2、建设篇
建设
通过内政开发,据点周围就有很多可以进行建设的区域。
每个区域可以建设一个提供各类效果的设施。
随着城市发展,普通设施还可以别改建成高级设施,可以改建的区域会有黄色闪烁提示。
内政开发出的可建设区域分为农业区、商业区和兵营区。
建筑只能在符合功能的区域上建造。
有些建筑还要求区域内必须有水源、马匹等特殊资源才能建造。
资源
有些区域除了基本建设用地外还有特殊的资源。
铁矿、水源、马匹等等都是资源项目。
通过巡查可以发现未扩张区域的资源,方便选择扩张路线。
当在有资源区域建设时,可以利用资源的设施会出现六角形标志。
扩张时,选择区域用途时,注意观察资源旁边的颜色,只有黄色和白色区域才能利用该区域内的资源。
改建
改建可以强化据点方位,提升内政机能。
每种改建都有特定武将可以完成。
每种设施都需要用地大小的支持,不够就不能建设。
城郭设施更是需要城下町区域有特定资源才能建设,同时对内政值有要求。
设营
据点道路附近的交通要点(要所)都已进行设营,强化防御。
在设营附近交战将获得优势。
营有两个级别,2级优势更大。
整备
整备是拓宽要所、据点的街道。
可以提升行军速度,同时影响人口数量。
平原街道可以整备至5级,山地则是3级。
扩张
通过扩张可以增加据点街区。
人口每增加5000可以扩张一次,只能在已扩张区域附近进行扩张。
扩张区域可以指定为农业、商业或兵营。
筑城
在领地内修建支城。
相当于领地内多了一个城市据点,不论开发、建设、防御都很有用。
多城拱卫的核心区域更加的繁荣和安全。
筑城需要大量的劳力和费用。
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