4、外交篇
工作
工作就是持续的外交努力,需要派遣武将进行。
工作的的效果就是能让己方获得对方的信用。
交涉、援军、停战等外交只能都需要消耗信用才可能达成。
工作通俗来讲就是派遣外交官前往别国拉拢关系。
交涉
交涉分为4种,同盟、婚姻、放弃和从属。
消耗信用可以进行6到24个月的同盟。
同盟期间信用不会降到20以下且不能交战。
婚姻则是无限同盟状态,必须100信用才能举行。
放弃则是结束同盟和婚姻关系。
从属则是让其他势力归顺,必须自己实力远强于对方。
臣服
臣服相对于从属,是自己主动提出归附其他势力。
必须自己势力很弱小并没有同盟时才能提出。
赠送
通过赠送家宝给对方来改变外交状态。
只对敌视方有用。
联合
联合是集结多支势力对抗共同目标的结盟。
分为结成、劝说、加盟和退出4个交涉内容。
其中结成就是指以共同势力为目标结成同盟,为期3年。
联合时间越长,同盟见信用会持续增加。
可以通过劝说邀请新势力加入同盟。
可以通过加盟申请加入某一个联合同盟。
当然可以通过退出交涉退出联合同盟。
朝廷
朝廷选项下共有3个交涉内容——工作、官位、推举——影响玩家和朝廷间的信赖关系。
工作之前已经提到,通过工作可以获得朝廷信赖。
朝廷信用到100后可以执行新指令。
朝廷信赖100后可以申请和自己势力大小相符的官位。
大名有了官位可以增加和其他势力的信用度。
相当于挟天子以令诸侯(当然这里是讨好天子)。
也可以推举其他势力大名获得官位。
被推举的大名势力和自己势力关系将变为信赖。
役职
役职是指任命其它势力的大名进入幕府,获得职位。
只有当你成为幕府将军时才能指派役职。
获得役职的大名将和你的势力保持信赖关系。
以下情况将使大名和幕府将军势力信用提升。
援军
消费信用可以请求其他势力派遣军队协助攻防。
选择敌方据点攻击,选择我方据点防守。
停战
交战双方通过第三方势力停战。
停战期6个月。
第三方势力必须要和交战双方有高信用关系且要更强大。
和解
和解则是通过朝廷进行停战。
需要朝廷信用100。
调停
由玩家势力介入使交战双方停战。
相当于玩家作为停战第三方,需要与双方信用达到80。
外交状态
以下图片黄字给出了从高到低8种外交状态。
通过工作可以提升信用和外交状态。
外交状态可以通过以下方式变化。
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