《信长之野望创造:战国立志传》全系统及战国传图文攻略(已完结)










6、家臣篇

任命

任命是变换我方据点城主的命令。

城主影响据点的发展和防御。

在关键时刻指派强力城主可能扭转战局。

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只要是我方武将都可以被任命为城主。

其他据点的武将将自动转移进入任命据点。

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家臣团

将手下武将任命为特定的职务就是家臣团的功能。

家臣团武将会有特别的实力、忠诚度提升。

如果只是城主不是大名,则家臣团只能只能任命所属武将。

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大名的家臣团则几乎囊括所有下属。

手下武将越多,功勋越高,可以任命的职务就越多。

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任用

任用则是将领地内的浪人和捕获的俘虏加入家臣的选项。

相当于寻访人才和招降俘虏。

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登用也是招降俘虏的选项。

不同的是登用是在作战后胜利入城时发生。

所属势力被消灭的武将不会拒绝登用。

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特性

特性是武将具有的特技,最多20个。

官位、役职都可能增加新的特性。

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通过以下5种方法修得特性。

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通过传授可以将势力特性交给家臣学会,超过20个特性需要选择删除。

历史事件、战国传对战时都可能学的特性。

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家宝

家宝可以从交易获得。

家宝可以用来提升武将的忠诚度。

有些家宝还能提升势力的创造性。

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一个武将只能持有一个家宝。

武将对家宝也是有个人喜好的。

赐予武将个人喜好的家宝会大大提升其忠诚度。

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官位

通过将势力拥有的官位赐予武将也可以提升其忠诚度。

官位可以参见外交-朝廷内容。

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提案

提案是城主对大名的提议,有时需要消耗发言力。

提案可以要求大名提供人才、领地、物资等。

内容如图。

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后继者

玩家扮演的武将死亡时可以选择其他武将作为后继者继续游戏。

注意图中不同身份玩家的后继者选项的差别。

如果没有后继者,玩家的游戏就结束了。

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