6、家臣篇
任命
任命是变换我方据点城主的命令。
城主影响据点的发展和防御。
在关键时刻指派强力城主可能扭转战局。
只要是我方武将都可以被任命为城主。
其他据点的武将将自动转移进入任命据点。
家臣团
将手下武将任命为特定的职务就是家臣团的功能。
家臣团武将会有特别的实力、忠诚度提升。
如果只是城主不是大名,则家臣团只能只能任命所属武将。
大名的家臣团则几乎囊括所有下属。
手下武将越多,功勋越高,可以任命的职务就越多。
任用
任用则是将领地内的浪人和捕获的俘虏加入家臣的选项。
相当于寻访人才和招降俘虏。
登用也是招降俘虏的选项。
不同的是登用是在作战后胜利入城时发生。
所属势力被消灭的武将不会拒绝登用。
特性
特性是武将具有的特技,最多20个。
官位、役职都可能增加新的特性。
通过以下5种方法修得特性。
通过传授可以将势力特性交给家臣学会,超过20个特性需要选择删除。
历史事件、战国传对战时都可能学的特性。
家宝
家宝可以从交易获得。
家宝可以用来提升武将的忠诚度。
有些家宝还能提升势力的创造性。
一个武将只能持有一个家宝。
武将对家宝也是有个人喜好的。
赐予武将个人喜好的家宝会大大提升其忠诚度。
官位
通过将势力拥有的官位赐予武将也可以提升其忠诚度。
官位可以参见外交-朝廷内容。
提案
提案是城主对大名的提议,有时需要消耗发言力。
提案可以要求大名提供人才、领地、物资等。
内容如图。
后继者
玩家扮演的武将死亡时可以选择其他武将作为后继者继续游戏。
注意图中不同身份玩家的后继者选项的差别。
如果没有后继者,玩家的游戏就结束了。
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