《部落与弯刀》正式版更新内容汇总分享

  熟悉部落与弯刀这款游戏的玩家们应该都知道该游戏是很优秀的吧,就在近日,部落与弯刀这款的正式版终于上线了steam平台,并且还有更新了超多的内容和玩法机制,不少玩家目前对于这方面应该还不太清楚吧,那么下面就让小编初一十五来为大家分享介绍一下吧。

  《部落与弯刀》正式版更新内容汇总分享

  过去的《部落与弯刀》如果要做个相对概括的总结:

  游戏进行到中后期时数值体验并不完善、各项资源溢出严重,游戏变得乏味;

  游戏内容不足、部分系统完成度不高。

  而对于1.0版本的更新,我们从以下几个方面尽力完善了游戏:

  提升产品完成度:重做了UI、主线剧情、AI、攻城战系统等在EA时完成度不高的模块;

  增加游戏内容:新增了若干职业(心灵女巫、领主);新增了酒馆搏击玩法、兵种魔晶系统等重要模块;

  优化游戏体验:我们重新规划了整个游戏的数值系统,并加入了部落头衔系统等相关设定,使游戏的难度曲线更为合理。

  本次更新,由于非常临近Steam冬促,我们会打折40%,与去年9月和冬促时一样的折扣。

  因为《部落与弯刀》一直以来并非一款完全追求盈利的产品,我们也一直在意玩家们对游戏的内容量不足的批评,所以在快2年时间里,我们也一直持续努力地在为游戏更新。

  尤其是在参考了比如Hades,Noita,Scrap Mechanic这样被大家广泛赞誉的游戏, 在EA转正时并没有涨价后。我们认为《部落与弯刀》相比这些广受赞誉的游戏还有很多不足与提升空间。所以本次转正更新我们未选择涨价。

  我们非常感谢那些在游戏早期给与我们开发意见和支持的玩家们,努力优化和完善游戏,让游戏内容更加丰富有更多的可玩性,才是我们认为对大家最负责的交代。

  其实这次的1.0转正,也并非是终点,还有许多功能是排在我们未来的开发计划中的。(例如:手柄支持功能,更多Mod兼容性的优化)

  【1.0版本究竟增加了哪些内容】

本文导航
第1页:前言 第2页:沙盒模式 第3页:新增难度选项 第4页:BOSS、怪物&副本 第5页:重制所有职业技能 第6页:重制所有英雄 第7页:重制所有兵种 第8页:新增【传奇精英兵种】 第9页:全新玩法 第10页:新增【兵种魔晶系统】 第11页:新增【部落头衔系统】 第12页:新增【NPC好感系统】 第13页:新增【AI叛乱系统】 第14页:装备词缀 第15页:传承 第16页:天赋 第17页:建筑 第18页:美术 第19页:界面优化 第20页:BUG修复
游戏聚合
  • 部落与弯刀
  • Sands of Salzaar
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:4.00 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2021-12-16
  • 标签: 冒险 探索 策略
7.5
  • 好玩

    +1
  • 不好玩

    +1
相关攻略
相关游戏