《饥荒》环境周期行为等游戏机制说明

时间:2016/07/14 14:57:04 编辑:心若为城

钓鱼

钓鱼是饥荒中获取食物的一种途径

要钓鱼首先要制造鱼竿《饥荒》环境周期行为等游戏机制说明

材料《饥荒》环境周期行为等游戏机制说明×2《饥荒》环境周期行为等游戏机制说明×2

准备好鱼竿后,你需要找到池塘(池塘周围会刷新青蛙和蚊子,请小心处理),装备鱼竿,然后进行钓鱼

等待鱼竿晃动后点击池塘收杆,即可钓到鱼,长时间不收杆鱼会跑掉

在洞穴二层可以钓 到鳗鱼,是做鳗 鱼 寿 司的主要材料

池塘中的鱼和蜂箱中的蜜蜂刷新类似,有一定的数量,连续钓鱼的话鱼会越来越少,最后导致钓鱼时间变长,鱼会缓慢回复数量,数量回复为3.33小时(游戏时间)

总之若想要靠钓鱼来获得食物,尽量在周围有三四个池塘的地方钓鱼以保证效率

这里注意鱼的保质期很短,生鱼只有三天保质期,所以不适合做长期储备粮

烹饪

烹饪是将食材经过加工做成食物的一个过程,一般来说,食物对人物各项属性的加成效果都比食材更优秀。饥荒游戏中有三种对食物加工的方式:火烤、晾肉干、锅煮

1、火烤

这种食材加工方式最为简单,直接将食材放在火源处烤,一般来说,肉类经过火烤以后会使其保质期变长,蔬菜水果类经过火烤后会使其保质期变短

像茄子、石榴、南瓜经火烤后能获得较大的收益,而像玉米则生吃的收益更大

2、晾干

晾干是通过将肉类放上晾肉架经一定时间后变为晾干后的肉干的一种食物加工方法,各种肉类的晾干所得物和所需时间如下图。

肉类晾干后能获得较高的饥饿、精神回复值,同时保质期大大加长,肉干类食物是储存食物的最好选择

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3、锅煮

使用锅来将四个食材进行组合来做出不同的料理是饥荒游戏中极其重要的一点。

有些料理能通过较容易获得的食材来组合煮出高收益的料理

锅中已经煮好的料理如果不拿出来会慢慢腐烂,下雨时腐烂的速度会更快。

煮出的料理会根据所加的各种食材的保鲜度计算出料理的保鲜度。

所有料理都可以叠加40个。

建议使用shift+鼠标左键来快速将食材从背包移到锅中

种植

种植是使用农场使种子生长为水果蔬菜的一种游戏机制,除了浆果只能通过浆果丛获得以及胡萝卜可以从地面长出以外,其他水果和蔬菜只能通过农场种植得出,种子可以从天上落下的鸟处获得,特定的种子可以通过将特定蔬菜、水果喂给笼中鸟来获得。

种子可以种出对应食材的概率如图

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农场分为低级和高级两种

低级农场的生长效率是高级农场的一半,生长20次后需重新施肥,高级农场生长30次后需重新施肥

只有在温度高于5度的白天作物才会生长,当温度高于28度时生长速度增加100%,当下雨时作物生长速度最高为300%(根据降雨量不同速度不同),两个效果可叠加,即是说最高作物生长速度为400%

以下几种物品可以充当肥料,使用肥料对农场里的作物施肥可以加速作物生长,同种肥料在高级农场中使用效果更佳

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睡眠

游戏中的睡眠分为动物和玩家两类

对于动物来说,睡眠是动物的一种生活机制,夜行生物白天睡觉(如兔人、蜘蛛),日行生物晚上睡觉(如猪人、牛),一般生物睡觉后会停止其他活动,同时也可能有其他互动可能(牛睡着时可以剃毛),有巢穴的动物会在昼夜交替时回到家中(参考日夜周期)

可以睡觉的动物也可以通过催眠吹针、催眠笛子、曼德拉来进行催眠使之强制进入睡眠状态

玩家的睡眠与动物的不同,玩家通过草卷、兔毛卷、帐篷、曼德拉进入睡眠时会使得时间向前跳跃以越过傍晚和夜晚,同时给予玩家大量的精神值回复(帐篷也会回血)

图书管理员Wickerbottom 因其失眠症而不能通过草卷、兔毛卷、帐篷睡觉,只能通过烤曼德拉和吃曼德拉进入睡眠状态

游戏聚合
  • 饥荒
  • Don't Starve
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:53.49 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-04-23
  • 标签: 刺激 战斗 穿越 解谜
9.3
  • 好玩

    2227+1
  • 不好玩

    342+1
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