《全面战争:战锤》全派系兵种及战役系统教程图文攻略

三、游戏模式详解

游戏分为战役和会战两个模式。

战役模式类似文明,玩家操控部队以回合制进行征战,完成战役剧情目标。

会战模式则是以一定的规则分配兵种进行对战。

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1、战斗任务(Quest Battle)

会战中可以选择战斗任务。

打开后可以选择不同的领主英雄,每个英雄对应多个战斗任务。

战斗任务在右侧地图上以双剑交叉及名称显示。

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选择战斗任务后进入游戏,玩家可以在预设剧情背景和规则下进行对战。

战斗任务通常有一定的剧情背景,也有指定的任务目标。

玩家不一定是通过歼灭对手获胜,可能是防御、奇袭、护送等等。

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战斗任务的详情里你可以选择会战的难度。

以及查看一些详细的说明介绍。

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敌军的规模、我方的实力是预设的。

战斗的目标也是预设的。

玩家就是从中体验某个传奇战役,亲自指挥完成战役的目标。

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2、自定义会战

自定义会战相当于遭遇战,玩家控制一支部队和敌人在选定的战场和规则下对战,以歼灭为目的。

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可以通过红框位置设定对战的攻方双方派系数量。

黄框则是可用的兵力,每个兵力有一个价格,你拥有的总资金有限。

将兵种拖动到中间则是雇佣购买,中间部分就是你将要参加对战的兵种。

右侧蓝框则是详情显示以及对战设定,包含地图、资金上限、战斗时间和难度等。

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你还可以通过网络进行多人联网会战。

创建或加入在线游戏和其他玩家过招。

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快速会战则是快速在线匹配对手,以电脑随机的设定进行快速游戏。

减少了选择的时间,让你更快进入战斗。

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自定义战役让玩家可以选定自己的英雄和部队,在喜欢的战场上和敌人决战。

完全是对自己战场局势、操作、兵种理解的展示。

这是全战让人体验千军主帅风采的经典模式。

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进入游戏后,布置好部队可以点击顶部的开始会战。

玩家可以利用兵种相克、牵制包围、魔法、英雄能力等和对方战斗。

会战是考验兵种理解和大局观的场合,具体笔者会在上手指南里详细介绍。

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