3、步兵
能力很低的近战步兵。
但是具有牺牲品特性,也就是招募、维持费用很低。
容易形成规模。
骷髅战士
具有较强的远程防御能力。
技能可以反弹敌人的攻击,适合作为阵线防御者。
骷髅枪兵
专用型兵种。
对付大型单位有特效,免疫大型单位的冲锋效果。
食尸鬼
近战伤害很高的单位啊,对战时尽量避免和他近战接触。
本身攻击附带毒素效果,拥有对敌人的debuff和对自己的buff效果。
食尸鬼对付重甲目标能力很差。
墓穴守卫
重甲持盾的反步兵单位。
用来对付诸如上面食尸鬼一类的输出者很有效。
石冢怨灵
怨灵是虚影单位,非魔法攻击很难伤害他。
怨灵还能带来恐惧,降低周围敌人的士气。
其攻击方式是破甲攻击,频率较低,但是对付重甲目标效果很好。
墓穴守卫(强大武器)
重甲、破甲伤害的反步兵单位。
机动能力弱,适合针对性应对敌人的冲击。
上一个: 《钢铁雄心4》造兵方法介绍
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