《终极街头霸王4》1.04版招式判定改动一览

时间:2014/12/16 17:45:27 编辑:Ocean

JURI:

近5LP 风水引擎中的攻击判定扩大为和普通版本一样。

近5MK:第1HITS命中时强制对手站立。第1-6F变更为地面判定但是保持对投无敌。

HK版风破刃:飞行道具的部分修改为打不中下蹲对手(主要是为了HUGO修改的……)

所有版本的236K:踢腿部分的加气量由20变更为10.飞行道具的部分加气量,命中时是20变为30.被防时是10变更为15.

YUN:

远5LP:幻影阵中5LP打中对手时对手“空中受身判定”变更为“空中吹飞判定”。

623LP:晕值由200降为100.能量槽增加量调整为发动时的30变更为20,命中时的60变更为30.杯防时的30变更为15.

EX绝招步法:防御后的+1有利变更为-1不利。

YANG:

2MK:用2MK打康时对手的硬直时间加长,不再是和普通2MK打中一样。

EVIL RYU:

体力由950降低为900.

ONI:

EX升龙:第1,2段被防都可以SA,EXSA取消。

236LK:威力由110上升为120.晕值由130上升为150。

空中瞬狱杀:初段相杀时对方无法延迟起身的bug修正。

ELENA:

下蹲的所有被攻击判定扩大。

特定的必杀技可以使用跳取消来出招。

623K和421K的指令因输入不准确重叠时,优先出623K的招式。

2LP:攻击判定向内部扩大。

2MK:攻击判定和被攻击判定都向脚尖扩大。

JHK:攻击判定发生后仍然会被打康的现象修正。

623LK:发生由6F变更为3F。

623HK:第3HITS的攻击判定向下扩大。

623LK,MK:攻击判定发生后仍然会被打康的现象修正。

623LK,MK,HK:第1HITS命中对手时对手强制站立。

421MK:第1HITS命中,防御时使对手靠近自己。

421HK:1-3段命中,防御时使对手靠近自己。命中地上对手时对手无法延迟起身的bug修正。

236MK:出招时被攻击不算打康并且呈现地面被攻击状态的bug修正。

所有版本426K:第1HITS可以打中下蹲对手。

EX624P:被防不利由-4变为-5.

214K的所有版本:ELENA用SA66取消会穿过对手身体的bug修正。

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