《终极街头霸王4》1.04版招式判定改动一览

时间:2014/12/16 17:45:27 编辑:Ocean

VEGA(城管):

前投(普通投):比其他人的普通投拆投有效时间短1F的现象修正。

46MK:第一HITS的命中位移减少,更容易用红SA追击。

VIPER:

SC的指令变更为236236K。没打满的情况下不能延迟起身的bug修正。

UC1:没打满的情况下不能延迟起身的bug修正。

EL:

所有版本升龙脚:相杀时对手不能延迟起身的bug修正。

ABEL:

近5HK中段部分的威力由30变更为70.晕值由50变更为100.命中后的有利由5F变更为2F。

SETH:

体力由800增加到850.

斜跳MK:攻击动作中受到打击的时候伤害和晕值和被打康版本相同的bug修正。

GOUKI:

所有236P系的地面波动拳:发生速度由14F减为13F。

GOUKEN:

SC:部分命中时无法延迟起身的bug修正。

UC2:双UC状态下的晕值补正由65%变更为75%。修正特定情况下双UC下的UC2晕值补正是100%的bug。

CAMMY:

MK版的SC:最终段地面命中时无法延迟起身的bug修正。

FEILONG:

UC1:非LOCK状态下的最终段伤害由165减为140.

SAKURA:

EX春风脚:第1-3HITS命中时强制对手站立。不会再越过对手。

EX波动拳:根据发动时的按键不同,波的移动速度有变化(不蓄力的前提下)攻击硬直减少4F。全体硬直由48F变更为44F。

ROSE:

EX236K:防御的伤害由30增加为33.

GEN(丧流):

2MP威力由60提升为70.

所有普通版百连:硬直由18F减为17F。

SC惨影:威力由250上升为300.

UC3死点穴:第一HITS打中空中对手时会lock对手,进入动画。REVASAL和用跳取消时的招式硬直变化的现象修正。

DAN:

所有版本的波动拳:发生由14F变更为13F。

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