冰火两重天 龙之谷小知识普及之法师篇

时间:2014/11/04 15:51:29 编辑:Ocean

时空篇

时空是无属性魔法伤害,并且个人感觉PVE的定位比较模糊,因为时空没啥爆发,要说持续输出不如魔羽、雷神这些一二线,爆发输出更是比不上十字、火舞、女王,所以说她一二线输出都算不上,于是沦为辅助?对不起我们有女王了,时空你退吧。

这就是时空的现状,在PVE的地位太过于的低下,这还真不是因为同门太闪耀,是因为时空是真的没伤害。同门女王就算不辉煌闪耀,最多就是魔导大家都是辅助。

转属性除外,我说了这个得另算。

聚能激光,这个技能就算是有了EX,聚满之后打出去,伤害算是将就,CD不长,可以持续输出。在PVP的话,打断比较高,但是对战灵活性职业,聚能很容易就白放了,而且站桩,这对脆皮法师来说很不利。

强力盾,俗称坑爹盾,挨打时几率性自动开启,提高魔攻减少伤害,看上去好诱人的样子,但其实某些人忽略了这个技能必须去挨打,而法师的脆身板是挨不起打的,更别说特么挨了打也不一定开。

九尾激光,时空的主力输出技能之一,CD短,伤害可观,比较容易全中,EX之后增加伤害和激光数量也是非常不错的。

能量反射,统称镜子,是一个加魔伤的BUFF,镜子EX我愣是没闹懂棒子是啥意思,就算是在PVP,也不会有人没事找事跟你绕镜子绕着玩儿,女王的不消说,时空的就更不会有人跟你绕镜子了。

光雨,俗称毁天灭地,在PVE的伤害很可观,在PVP简直就是毁天灭地,在有了EX之后,基本上锁住给你一光雨,你就得伤三分之一左右,再锁两次基本上就死了,更别说低端局有些时空畏畏缩缩等CD。

驱散,其实这个是N个聚能激光,只是不知道为什么这个技能会叫驱散,相比流星雨,这个40大较为实用一点,伤害还行,并且释放过程中减伤,和火大差不多。

神秘,增加魔攻,蓝耗增加,这个我也是没搞懂设计的初衷到底是为了啥,PVP也就算了,PVE有神秘冥想在,这个神秘增加蓝耗开了有何弊端可言?

激光破碎,当初PVP时空招人厌的主要原因,枷锁之后加速,几个激光破碎全砸脸上,满血直接秒死的感受不管是谁都受不了。后来和谐了激光破碎之后,棒子又给了时空光雨EX…

时空在PVE的定位尴尬,而在PVP又是处处招人嫌讨人厌。这导致了时空的数量急剧减少,楼主没怎么混竞技场了,所以不清楚竞技场的情况,反正现在街上站着的,和图里刷着的,时空的数量都非常的少了。

时空的PVP要求不算高,只要有一定的PVP经验,走位意识这种非常基础的东西,然后时空就简单了,只要你能锁住对面的,那基本上你稳赢。

锁住之后冰尖柱激光破碎光雨EX,然后魔抗低的就可以看黑白电视了,这伤害就算是开钢铁的圣骑和开铁的战神也表示有些扛不住,更别说其他脆皮职业了。

总的来说,DN的法师四职是经历过各种大起大落的,一代版本一代神这一点在法师四职中体现得尤为明显,四姐妹忽上忽下,忽而你是后妈生的,忽而我是被抛弃的,幸好楼主开的只是普及贴,而不是历史帖,不然光是讲法师的历史,都要讲出一本难念的经啊。

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页 第3页:第3页 第4页:第4页
相关攻略
相关游戏