冰火两重天 龙之谷小知识普及之法师篇

时间:2014/11/04 15:51:29 编辑:Ocean

冰篇。

冰刃,俗称爆菊刃,因为EX从地上突起来,并且突进速度略快令某些反应差的新手会被冰灵无情地爆菊挑空得名。爆菊刃在PVE的伤害很低,而且如果说减冰抗的话,现在所有技能减冰抗都那样了,所以爆菊刃点6吧,火舞可以不点。

霜冻,有EX之后处于中心部分的怪物会被结冰,但是由于结冰时间不吃减冰抗,所以一度在PVE被评为坑爹,甚至火灵是不点霜冻EX的。伤害一般,在PVP曾经有过一个霜冻直接死人的事情发生,那段时间的冰灵是横走雾谷的,现在被和谐了。

冰刺,这个技能是冰系输出最高的技能,尽管还是很低,但是总比没有好。PVP可以用来打断技能,并且大多数职业中冰刺之后,在冰刺爆炸之前他们是爬不起来的。

冰河,这个技能是叠冰的核心技能,无论是火舞还是冰灵都是必须满的,这里必须提一句就是,冰河11级就是最高的叠冰时间了,对于那些出冰河技巧并且技能板子也带冰河+1的人,我只能表示惋惜,你们做技巧的时候能看一下下一等级的效果么喂……

冰爆上面说过了,坑爹,PVP可点,PVE绝对不能点,除非你很想找骂。

冰盾是几率性结冰,为了叠冰的效率,是要点冰盾的。

冰雾作为一个32大,在PVE里简直就是废渣,这伤害我不能多吐槽个啥了。有了EX也是废,在PVP里是现阶段伤害最高的技能之一,中结冰之后让冰灵给你吹一个冰雾EX,然后就可以看黑白电视了。

暴风雪,统称冰大,是高效(大雾)叠冰的技能,其实元素叠冰,一个技能只能叠一层冰,就算是冰大,那也只有一层冰,所以以为裸放冰大就是N层冰的人你们想的实在是太多了。

火舞的输出手法,在于火海减抗之后,一轮爆发打伤害,至于如何连招,要看你当时的位置,以及BOSS的位置和接下来将要前行的位置,因为现版本BOSS多动症,如果你出现火球多次砸空这种事情,建议你要么多练练,要么转冰灵。

火舞的伤害,主要来自于地狱之火和灼烧之手,都是火系技能命中被灼烧的敌人时增加伤害,地狱之火还提供20%+5000的致命一击概率,如果同时触发这两个BUFF的话,火球是可以砸出非常恐怖的伤害数字出来的。

火舞的输出定位非常明显,只是由于法师天生的脆身板,导致堆输出的火舞非常脆皮,对走位和意识的要求自然而然地就高起来了。

冰灵的输出手法,其实要输出的冰灵,就被叫做火灵,在保证叠冰的前提之下输出,在60年代是非常流行的一种打法,现版本已绝迹(可能是雾,不清楚还会不会有人坚持这种非主流),在这里也是简明扼要地提一下,祭奠一下当初的冰大爷。

火灵点满火球、火径、火爆、火盾即可,爆菊刃6级,霜冻不点EX,冰刺要满,冰雾随意,火大2级,冰大1级(大招的点法基本所有元素都这样,不同的是纯冰是不点火大的)。

输出手法,在放火系技能之前,叠满两层冰,然后让怪物灼伤,冰灵可用来灼伤的技能有火焰虫、火闪、火鸟、火盾以及火大,火盾几率性灼伤比较坑爹所以别依赖这个。灼伤主要就是要触发地狱之火的效果,这样伤害还算很高的。

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