HUM与UD之间的单挑

时间:2011/03/23 10:58:41 编辑:Ocean

  HUM与UD可谓是2个极端啦,当然我说的是他们象征着2个极端,一个善良一个邪恶,一个生存,一个死亡,而且2个种族之间也是麻烦不断。本来也是应该这样,用偶游著名写手的说法就是“如果牧师和女巫坐在树上看流星,而憎恶在树下递啤酒,我们就只能玩模拟城镇了”。。。。。。。。。T_T话又说回来,如果你没事情泡泡各个魔兽论坛,就会发现,HUM玩家说UD难缠,UD玩家说HUM难打,小狼我在BN上,用UD输的比较惨都是败给HUM了,反过来,用HUM也经常输给UD………..没事情的时候,把这两个种族的打法放在一起一对比,发现还是挺有学问的,学问在那里?带我慢慢道来~~~~(喝口水先)
  
  先说HUM吧,HUM的开局方法还是比较有套路可循的(主意,我可没说是死板阿别找我玩命),一般在TTR,TR,GW,TM这些相对来说比较小的地图上,HUM对付UD的一般思想就是通过民兵协助快速MF近点的小怪,在提高了大法师(以下简称AM)的等级后,到UD的基地中进行压制。屠个农阿,砸个摊子什么的。等到山丘之王(以下简称MK)和女巫出来之后,疯狂而且BT的HUM对UD的压制时机已经到达了及至,多少不死英雄豪杰就是在这个时候被。。。。。。痛苦中,擦把眼泪先~~~~~^_^
  
  这时候UD没有什么特别好的方法来与HUM对峙,在压制的同时,HUM会借机开矿,把双方的差距进一步拉大(可耻啊,一点活路都不给啊),并且开始兵力的转型,从步兵转型HUM的万金油打法(就是传说中的狗男女打法)。在压制过后通过MF来快速提高MK的等级,这时候,如果UD敢来三陪MF,就用MK的风暴锤+围杀来击杀UD的英雄,之后等到第三个英雄圣骑士(以下简称PL)出现之后发动对UD的总功,这种打法对于传统的UD食尸鬼(以下简称小G)后转型毁灭者+憎恶的打法比较有效。
  
  这种打法在对付UD时,要点就是压制,如果UD是上述的打法。那么UD在HUM有3-4个步兵时,和刚开始有女巫加入时会有比较大的劣势(你问我有多大?你用用UD知道了),这2个时候是HUM压制UD最好的时机,在压制的同时要尽力提高一下经济方面的优势(众所周知,UD是最没有钱的。UD拥有十大悲情单位之首----侍僧,天生的活靶子)。这种打法就是HUM比较常见的万金油打法了。
  
  再说说UD,如果对方是万金油打法,那么我们应该如何去防御呢(某学生喊:我知道我知道。小狼说:好,你说说看。学生说:造一堆防御,一直铺倒他家里去TR!!小狼:………..来人,把这个傻子拖出去打)?UD的威力要在什么时候才能体现出来呢?不用想了,当UD拥有3个英雄的时候,就是UD威力正式开始显现的时候。(你来一个秒一个,你来两个秒一双,你来一群。。。。。。。我TP……..-_-).这样的话,如何在三英雄齐聚之前尽量不拉开差距就是UD的目的了。这里我建议不妨采用一下蜘蛛流的打法,不过不是纯蜘蛛流,而是小G转型出蜘蛛,ok,喝口水先~~~~
  
  开局先造祭坛,之后是通灵塔,然后是地穴。尽量让DK早点出来,在DK出来前探出HUM的位置,英雄出来后,拿上骷髅棒直冲对方基地。如果你对自己的操作和意识比较有信心,不妨去抓HUM的MF(难度相当于雪地空中裸体翻转3600度…….^o^),我们的目标是拖延对方英雄等级,不是抢宝物,我看到过很多Uder为了抢宝物冲得太里面了点,结果被HUM围住,只能使用回城,这样就不值得了。我们的攻击目标是残血的水元素〉残血的步兵〉残血的怪物(大怪的话就把怪放在首位),有经验的HUM会让伤害平均化(不了解?就是没有残血的兵),这样我们就攻击残血的怪物,宝物能抢才抢,不要勉强。同时基地出蜘蛛双线MF提高DK的等级(你问我怎么双线?嗯~~~~不再讨论范围内,不受法律保护,驳回!)。如果想保险一点,就不要抓MF了,直接去HUM的基地,如果去的早,对方的防御应该还没有造好(或是刚刚造好),这时候趁机杀几个伐木农民,小心不要太深入,免得被围。
  
  中期如果HUM来UD基地压制,就让DK和巫妖(以下简称Lich)一人一个骷髅棒,召出骷髅来跟对方周旋。之后出雕像,接着暴毁灭,给UD的三英雄都配好物品。不少人说UD打HUM的精髓就在三英雄里,其实是很有道理的。而且这种打法对付HUM的暴龙鹰的打法也是很有效果的。
  
  那么HUM如何来对付UD的蜘蛛流呢?也好说,破法者啊(Ismellmagicintheair~~~~~^_^),中甲和普通攻击,简直摆明了就是来对付远程部队的。这种打法不妨使用SKY流,也就是首发AM,前期的打法跟上文所说的基本上一致,之后次英雄火焰领主,兽王都可以,部队的转型则是步兵转到牧师,女巫和破法上,前方的肉盾由召唤生物充当,之后由魔法部队在后面提供源源不断的支持。如果HUM采用了这种打法,将在2级基地的时候对UD产生接近于难以应付的压力!!!
  
  在2级基地的时候,UD是没有驱散单位的,对于大量的召唤单位UD束手无策,如果UD暴毁灭需要速攀3级基地,所以2级基地的兵力必然不足。而破法者又会给予蜘蛛大量的伤害,所以说,如果UD采用了蜘蛛流,而HUM采用了SKY流,那么2级基地一般就是双方的决战时间了。UD本来在2级基地就不占有优势,在面对HUM大量的单位时,稍有不慎就全盘皆输,只能打出GG.
  
  那么UD如何对抗SKY流呢?其实SKY流对付UD时的缺点和它的优点一样明显。就是如果UD升级到3级基地,那么召唤生物就是UD毁灭者的HP和MP,2个召唤的英雄显然就成了步兵。那怎么才能支撑到毁灭者出现呢?UD不妨多造几个通灵塔,升级防御,多造些小G.用常规开局。在对方进攻UD基地的时候,尽量把对方拉近防御,利用主场优势对付他,小G挂了没有关系,只要支撑到毁灭者出来就是UD的天下了。(这不是WS流阿,WS流在下一段呢)
  
  而现在,HUM在对付UD的时候,更多的是采用了被众多玩家深恶痛绝的WS流,如果采用了这种打法,对HUM的经济是一种考验(还是HUM好一点,不象UD,经济时时刻刻都在接受考验。。。。。。。。T_T),首先,在战斗第一天的晚上要买机器人采木头来防止木头不足。其次,要开至少2个分矿,一般是速矿流开局,之后利用压制UD的时候开第二个分矿,分矿一定要多建防御,注意不要建造的太密集,开分矿之后,可以去骚扰对方,如果UD是开矿,就骚扰分矿;如果是速科技,就杀农民。这种战术首英雄无疑是AM,如果AM升到6级,可以瞬移的机械部队就是无敌(你杀得还没有人家跑得快呢)。不建议出第二英雄,快速提高AM的等级才是王道。出坦克的同时一定要侦察,如果对方发现了你的坦克,哪怕只拥有4-6个坦克,要去进攻对方的分矿或是去对方的主基地进行压制。同时再开一个分矿,巩固优势。个人认为,拥有3个分矿的机械流是无解的。
  
  看到这里,怕是很多Uder都有些头疼了,我想大家都有被HUMWS过的经验吧。对付HUM的WS流,没有好的办法。而且正如我所说,拥有3个分矿的机械流是无解的。那么我们只能致力于提前的预防(喂~~~别那么恐惧的看着我,不是打预防针),也就是不让对方的机械部队成型。一般如果对方2级基地之后却没有出现魔法部队,那么80%的几率就是HUM要WS啦。
  
  对付HUM的WS流,关键就在于骚扰HUM的经济。不过不是骚扰采矿的农民,而是骚扰伐木的农民,机械流本身最大的薄弱环节就是木头经常供应不足。而我们就是看准了这点,专挑对方的伐木农民下手。如果骚扰不是很到位,让对方的坦克略有规模的话,UD不妨采用召唤流,就是造神庙,出男巫,之后召唤骷髅,召唤的骷髅可以围住对方的坦克,不让坦克接近我们的建筑。骷髅的进攻还是比较立体的,天上地上全能打。同时放几个绞肉车在建筑后面攻击坦克。但是这只能一时防止住HUM的进攻。如果不能打断HUM的经济命脉,UD早晚还是会输的(感觉上UD很无奈啊。。。。。。。)
  
  HUM对付UD还有一种打法,就是首发MK或是PL,.初期出大量步兵,之后跳到龙鹰,骑士和狮鹫,这种打法比较少见,但是威力不小,尤其是PL首发,如果PL升级到3级,就去UD家里骚扰吧,买一个传送,一个隐身,只要一次锤子+1次手电筒,侍僧就趴下啦。如果挑好时间(比如UD正在升级基地)会极大的打击UD的经济,使其不但部队难以成型,而且英雄也要反复的回基地救援,也就间接的限制了UD英雄的等级,同时2线操作MK带领部队练级,等待空中部队成型之后,就可以大举进攻了。
  
  UD对付这种HUM,推荐2英雄为恐惧魔王,练级主升恐惧,双光环双鬼的打法由来已久啦,在对付这种打法的HUM时,效果还是很好的,需要注意的就是不要让对方建起分矿,毕竟UD还是最怕被别人用钱活活砸死啊。
  
  主流的HUM与UD之间的对决基本上就是上述的这些啦。这些战术在战斗中还需要一些小的随机应变,要根据对方的兵力组成来调节自己的部队。但是总结的说,HUM对付UD时,靠的是经济优势和初期以及中期的压制。而UD对付HUM的时候,靠的更多的是三英雄的运用。希望大家能够从这篇文章里有所收获,能够打出精彩的对决!!!
  
  

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