我对四个种族的认识

时间:2011/03/25 11:37:59 编辑:Ocean

  打了这么多的LT,感觉每个族都是很有特点的,下面就为大家介绍一下我的经验,仅供参考:
  
  1.人类:人类的部队比较中雍,英雄以首发大法,速升二本副发山丘为住打战术,人类的部队相对其他种族部队在行动力上不占优势,但在攻击力和防御力上占有一定优势,所以用人类的玩家在和别人交手时不怕对手正面来,就怕对手从背后来……(就是偷袭),你会发现在升级时被暗夜骚扰是件多么不爽的事情,所以我推荐人族的朋友在交战以前一定要先调整好阵形,阵行很重要,具体说来就是步兵或者骑士站前面火枪手大法和男女巫师站后面。人类的对战最优先要施放的法术是大法的水人,其次是山丘的地震,然后才是山丘的飞锤,因为对敌放英雄的单个攻击完全无法和对大面积敌人造成的战斗力下降来的划算,而水人往往是两队人马PK的主要血量提供者,计算一下如果两边的兵力一样,都是30人口,那么你有两英雄和3步兵4火枪手和一女巫,那么你的部队总体血值大概是4800,用这个人口来计算兽族,如果兽族有一先知一牛头,4步兵,2撒满,两掠夺者的话,兽族总体血量大概是恐怖的6200,但是如果大法在战斗前已经召唤两个2级的水人,那么人类的总血量就达到了大概6000,可以与兽族一拼了。当然,这个是没有计算其他因素的数据,战斗时还是要看两边的运气和操作了。总之,人类的在阵形不错的情况下很难被对手有机可程。
  
  2.兽族:兽族在所有的民族中属于高血量低攻击的种族,虽然看起来所有兵种的单个攻击都挺高,但是近战的特点和相对较大的体形使得兽族的点射能力奇差。但是兽族的优势确实很多,第一点就是血多,四个族最多的血量使得兽族部队在前期兵种单一的时期PK中无比嚣张,打的不死小和人类步兵哭爹喊娘……呵呵。但是到了中期……恐怖的时期到了,人类在大法和山丘的带领下的部队相当恐怖,尤其传说中的“万金油”打法能让操作再好的你全军覆没……,所以兽族的决斗必须在比较前期进行,利用前期优势压制对手经济,不停的抓对手的MF……,不让对手开分矿的同时自己壮大自己的部队,在人数上占有优势就能取得战斗的胜利,经济压制是兽族的主流打法。战斗时要合理的利用先知的狼,因为狼的攻击相对比较高而且血值低所以最好让它们和大兵配合起来战斗,但是在追击的时候要注意狼的奔跑速度比大兵快,所以不要让狼和大兵一起去追,而是要分开来点。
  
  3.不死:我最喜欢的就是不死,为什么呢?本人认为不死是比较强的种族,但是也是最难用的种族,为什么呢?如果把同样人口的不死族去和同样人口的其他种族拼,我的意思是用A键点过去的话,那么不死族谁也打不赢……-_-~但是加上娴熟的操作的话,恐怕就是谁都能打赢了。首先不死的点射攻击力是最强的,不死的打法和人类刚好相反,人类注重对敌人部队的整体打击,而不死的战术就是上来直接秒杀对手的英雄,蜘蛛具有30点的恐怖杀伤力,成群的蜘蛛可以轻易秒掉任何地面的单位,加上永远的首发DK的一拓大便(死亡缠绕)-_-,任何英雄都不放在眼里。但是不死的缺点却更明显,部队的血量非常少,东西又很贵,使得不死前面的阶段只能被别人打,应该说不死的部队更注重配合,如果兵没配齐,那战斗肯定失败,具体来说,和人类打的时候,至少需要有3只蜘蛛在场,而和兽族打的时候则必须要有5只左右。你最好把兵的集合点设置在基地里面以应对敌人的偷袭,因为不死的农民都是露天作业的,所以很容易受伤。
  
  4.暗夜:神秘的种族,不可思议的种群。因为她们的战斗力确实都偏低,而且血量也不算高,再加上出兵的速度不是很快,所以前期的正面作战大部分都由英雄单独完成(骚扰)。所以暗夜也可以称为个人英雄主义的一族,尤其是首发率颇高的DH,不但是敏捷英雄一出来就具有5点超高护甲,而且还具有让其他英雄闻风丧胆的终极魔法—法力燃烧。可是说是在万军丛中取首将首级的高手。暗夜虽然在攻击力上不算很高,但是前期的兵种大多有隐形能力,所以在探测和偷袭上很有一手,因此暗夜也可以说是从背后飞来的一把刀子,当你正在性高采烈的MF时忽然不知道从哪来的奇兵把你团团包围……那种感觉真的很不爽。用暗夜一定要注意对手的功城类武器,因为前期的暗夜大多以女猎手为主力,但是众所周知功城类武器对女猎手的无甲造成的伤害很大,你不想看见你的猎手成为炮灰的话就最好提早转变兵种。

相关攻略
相关游戏