星际情感:伟大的StarCraft——激奋人心

时间:2011/03/22 10:41:26 编辑:Ocean

  向曾经的星际爱好者和现在依旧爱好它的同胞们问好.
  
  发这个帖,并不是找抽的.我并不是一个资深的游戏评论员,我也知道肯定会有很多人对我的看法不以为然,但是我会用事实证明我的观点的.
  
  一个游戏的好坏,需要考虑到很多因数,玩家数目无疑是个很重要的评量标准.并不一定玩的人多的游戏才是好
  
  游戏.比如说恶心的网络游戏--传奇,实在很难让人认同它是经典游戏.我这么说并不是说玩星际的人不多.事实上,目前看来全世界能和玩过星际这个游戏的玩家相比的游戏,我只能想到扫雷啊俄罗斯方块什么的.星际诞生在1997年,到现在已经是10年的历史了.魔兽和cs什么的在时间上与星际相比差太远了,而且星际起码有在6年的时间里是最流行的游戏,丝毫不弱于现在的魔兽和cs的流行程度,即使现在,依然有大量的爱好者,从浩方平台就可以看出来,周末的时候居然38个房间都是满的.所以,首先从玩家数目来看星际占有绝对优势.
  
  再从流行领域来看吧.一个好游戏必定能让大部分人认可它.也包括不同地域的玩家的认可.比如说仙剑这个游戏吧,在中国乃至东方都还算是很受欢迎的,但是你很难让一个英国人或者美国人来接受它并认为它是经典.星际无疑获得全球玩家的认可了.当然还有不少优秀的游戏也做到了这一点.
  
  再从游戏的角度出发来看看星际得天独厚的优势吧.可以说,星际是目前做得最平衡的即时战略游戏.去看韩国星际职业联赛的人就知道,3个种族是非常平衡的,平衡得几乎到了艺术的境界.早期zerg横行的时候的themarine可以说是杀虫剂,boxer独孤求败的时候也有yellow和intotherain这些人和他抗衡,天才少年nada虽然很难战胜,但是从他从为代表过韩国出赛wcg就知道他并不是无敌的.而现在更是天下大乱,3个种族都有领军人物能在大赛里夺魁.所以,星际的平衡是无庸质疑的天下第一.魔兽的玩家很多都是玩过星际的,所以可能都能感觉到星际在平衡方面做得更好.再从游戏画面来看,看看它精致的人族建筑吧,看看它充满魅力和想象力的神族吧,再看看能让人震撼的z,用农民来建建筑物,这是多么伟大的想象力啊(这个创意魔兽3也有用到,但是时间先后么..)对于一个97年诞生的2d游戏,你能要求它做得更好么??想想早期的红警和仙剑吧,画面高下不用多说.最最重要的一点,就是游戏的可玩性,也可以理解为操作性.呵呵,微操作这个词语就是因为星际而诞生的.apm?那也是应为星际而诞生的.大局观?还是诞生在星际里的.利用地形??当年themarine用房子加兵工厂堵住thelosttample的高地路口时,相信有多少人在惊叹啊!这些很多后来的游戏都有用到,而且也作为最主要的评定标准.那么,星际的鼻祖地位不容置疑.
  
  一个游戏是否经典,它的活力也是很重要的.不多说了,一个2d游戏能让人疯狂10年而且看起来还会继续疯狂几年,没有游戏可以和它比了.魔兽和cs等游戏也很经典,但是是否能经受时间考验还需要继续观察.
  
  然后我再从侧面来阐述一个星际最经典的事实.魔兽现在是第几代了?cs原来也是来源于半条命吧?任何一个游戏公司都没有理由在第一代产品大卖以后不开发后续产品,独有星际除外.暴雪公司是什么公司?它出品的游戏有哪个不是经典??暗黑破坏神经典,所以出了2代,还加了不少资料片.魔兽经典,所以现在都到第3代了.那星际呢?除了打了些补丁升级了下版本基本没变化.为什么?很简单,就是暴雪公司自己也没有信心能把星际做得更好.高下可以看出来了.其实,我相信大部分人都不愿意看到星际2出现,起码我就是这样.我也不认为他们能做得更好,别坏了星际的名头就好了.
  
  其实,如果星际只是个游戏的话,我确实只能把星际称呼为最经典的即时战略游戏.但是,星际的意义已经不只只是个游戏了.电子竞技现在在我国都已经正式批准为体育项目了,在国外,有很多国家都有专门的职业联赛.它已经从一个游戏上升为一个潮流,一个现象了.电子竞技的诞生应该来源于韩国人的思想.他们从星际的职业联赛出发,举办了全世界范围的wcg大赛.早期的wcg也是以星际为亮点的,虽然还有帝国和fifa等等游戏同时举行,但是星际无疑是重头戏.我记得当年看过一个报道,boxer在01年全年的比赛奖金收入换算成rmb居然达到200w之多.还有比赛的广告费,转播费,赞助费等等等等,星际引发的整个社会的经济效应真的无法估量.起码,如果没有星际我很怀疑会不会有现在的浩方,也不知道会不会有站队这个称呼.也许你也很难想象,一个玩游戏的人的工资收入居然和一个玩足球的球星的收入相差不远.电子竞技能成为一个新高收入职业,这个里面星际的功劳绝对是最大的.据说有人号召把电子竞技放到奥运会里头.不管能不能成功,但是起码说明了星际的影响力远远不只是一个游戏了.魔兽和cs等等游戏,都只是沾了星际的光而已.关于星际的社会效应,我看过一个电影挺不错的,就有很深的星际背景,叫星河站队还是什么的,大家可以去看看.
  
  星际在学校里的影响是非常之大的,起码我大学的时候全班男生没有不玩星际的.呢个时候多有激情啊,在游戏吧联网4v4,上战网什么的.我还记得我当时很激动的和star.lenoa这个国家队队长面对面的打过,很是激动,虽然输得找不到北,呵呵.
  
  打了这么多字,我也觉得累了.也许说的不够全面,但是我的水平也就这么多了.再次补充一句,经典游戏太多了,而游戏的范畴太广了.我没有看不起其他游戏,但是,如果真的要选一个第一或者最的话,我能选的游戏只有一个,那就是星际争霸
  
  

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