《GTFO》正式版新手入门基础攻略分享

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  警报

  大换区门或者特定任务目标会触发警报。

  首先:需要踩点的“波次”=警报等级(罗马数字)。也就是说,III级警报需要踩一共3波点(每波点踩之前会有白线引导位置),而V级警报则是共5次。

  其次:(XXX表示级别)

  CLASS XXX ALARM:最普通的警报门。除第一次橙点(下述)以外每波刷一些中等或大型红点(下述),踩点速度一般

  CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎点。橙点+每波会刷6-8?个红点,但踩点速度较快

  CLASS M XXX ALARM:其中一波或数波踩点会是紫点(下述)

  CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化警报,怪物刷新更快每波数量更少,踩点上没什么区别

  CLASS XXX S ALARM:这玩意不是数字5而是字母S!所有踩点都是紫点,包括第一波

  //ERROR! ALARM:无限警报门。具体刷什么怪取决于关卡设置,比如较低难度每波刷2-3只普通小怪,比如R5B3一次大约8只黑刺(charger)

  MOTION DETECTORS TRIGGERED:运动传感器触发,直接听到怪物拍门。打开门之后会从里面反冲出来一波怪,推荐退到清空的区域处理以免向运动门区内开枪叫醒其他怪物

  踩点的颜色有以下区别:

  - 红点:点越小踩得越快(踩点速度:cluster的小红>普通红>大红点),人越多踩得越快

  - 紫点:要求全员活着站在区域内,否则倒扣进度。因为需要活着所以倒即使在紫点内倒了也是会扣进度的!

  - 橙点:一般只有第一波在门口,偶尔会刷在门口两三步的地方。要求全员活着,不过除非黑枪不会有人倒地的。人不齐不扣进度

  - 青点:不触发警报,其余和红点相同

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第1页:正式版更新前言 第2页:武器伤害原理 第3页:背刺乘子 第4页:近战蓄力伤害 第5页:弱点部位与部位破坏 第6页:红准星与橙准星 第7页:补给 第8页:换区门 第9页:警报 第10页:声音 第11页:地雷 第12页:短管霰弹枪 第13页:黑客工具 第14页:长矛的横扫攻击
游戏聚合
8.3
  • 好玩

    4+1
  • 不好玩

    2+1
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