声音
如果当前畅通的大区(即一整个数字大区内)内有怪(比如打开了一扇新门),那么能听到怪物的呼噜。反过来说如果打开一个区但是的确没有听到任何声音,说明新区是安全的。关上区门,就不再会听到怪物声音。
哨兵(scout)的脚步声隔着大换区门也可以听见。
电池(power cell)是有微弱的高频蜂鸣的,但是贴得很近的时候才容易听见,还是要配合控制台ping来找效率更高。
虽然几乎没有什么用,可以通过锤子的声音判断队友打出的是轻锤还是满蓄力锤。
当然也可以通过听声音来判断尸潮的刷新位置(从左侧来还是右侧来?如果给门补胶应该去哪里?)。如果说正式版R6之前听声音只是可选的,那么R6的外星鸟(会飞的玩意)因为出现位置一般在扫描仪射程外,及时听音判断出刷新方向就可以避免屁股被射烂。
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