《LOL》9.23版本更新公告

9.23版本更新公告
元素峡谷介绍 峡谷新增机制 增益效果介绍
装备改动介绍 符文英雄改动 其他更新改动

符文:

【已移除】行窃预兆

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行窃预兆被设计为一个(a)让使用者以牺牲其他基石天赋所带来的即时能力为代价获得比敌人更多的金币优势的能力,并且(b)根据你在线上的动态创造即时的变化。但行窃预兆为敌人所创造的体验是很粗糙的——通过持续的被骚扰来让己方获得金币优势,尤其是在远程vs近战的匹配中。我们尝试了移除掉金币刺激,仅保留即时动态作为行窃预兆的核心设计,但英雄联盟的消耗道具系统并没有足够深度到能在背后支撑起这个符文的存在。所以抱歉了,行窃预兆——虽然你是一枚带有启发的符文,但你确实太诡异了。

【新增】原型:全能石

周期性地获得一个单次使用的随机基石符文。

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原型:全能石,将成为行窃预兆的“精神续作”。它正如行窃预兆的精华部分,讲求的是利用当下所拥有的东西。与独立的基石符文所带来的属性相对立,原型:全能石的优势在于你可以快速循环使用基石符文,否则将会面对较长的冷却期。

周期性地获得一个单次使用的随机基石符文。一旦某个基石符文被分配后,就无法重新随到该符文,直到仅剩下3个选项可用,这时将重置整个符文表(但你不会被分配到刚使用过的符文)

冷却时间:在使用完上个符文后获得一个全新的基石符文8-4秒(近战,于1-18级)或12-8秒(远程,于1-18级)。比例将更倾向于较高的等级。

脱战后40秒如果未使用当前基石符文,将获得一个全新的基石符文

你当前的基石符文将显示在你生命槽的右侧。游戏内的所有10名玩家均可见

在你获得一个新的基石符文后,【黑暗收割】的灵魂层数将保留,并影响你的所有其他基石符文。【不灭之握】的生命值亦然。

可用基石符文

强攻

致命节奏

迅捷步法

征服者

召唤:艾黎

奥术彗星

相位猛冲

电刑

掠食者(仅当你有鞋子时)

黑暗收割(灵魂层数会增幅所有基石符文的效果)

丛刃

不灭之握

余震(仅在你可以用基础技能触发时)

冰川增幅

征服者

真实伤害转化移除。治疗效果现在为折后伤害。最大层数增加;近战英雄现在获得双倍层数。远程英雄层数不再过早衰减。

征服者为战士英雄提供了过于有效的对抗坦克的续航伤害,导致它在单线上失去了地位。我们决定移除它的真实伤害转化,并将治疗效果改变为折后伤害,这样征服者就不会如此针对坦克了。同时,我们还增强了它的自适应之力来让它保持强势。我们还改动了征服者的远程/近战区分,因此远程英雄的劣势也将减少(尽管征服者仍是一枚专注于近战的符文)。

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【已移除】真实伤害:叠满层数时,征服者不再转化8%对英雄的伤害为真实伤害

满层数时,征服者的治疗效果相当于对英雄的8%折前伤害 → 对英雄的15%折后伤害

最大层数:5 → 10

层数:每次技能命中或普攻叠加1层 →每次技能命中或近战普攻叠加2层,远程普攻叠加1层

层数持续时长:近战英雄8秒,远程英雄3秒 → 8秒

每层自适应之力:2-6 (于1-18级) → 2-5 (于1-18级)

最大自适应之力:10-30 (于1-18级) → 20-50 (于1-18级)

余震

直接抗性减少,百分比额外抗性增加。直接伤害在低级时增加。伤害现在受额外生命值加成,而不再是最大生命值。冷却时间减少。

余震的直接抗性消除了许多远程英雄的主要弱点,迫使我们要么围绕它的边界用户去平衡这个符文(导致它对于主流用户来说变弱),或围绕余震来平衡它的边界用户(这些英雄的主要玩法甚至不是围绕余震进行的)。鉴于此,我们决定重塑这枚符文,让它更倾向于坦克和战士英雄,也会密切关注它之前的远程英雄们在季前赛中会表现如何。

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抗性: 70 (+50%额外抗性) → 35 (+80%额外抗性)

伤害:10-120 (+4% 最大生命值) → 25-120 (+8%额外生命值)

冷却时间:35秒 → 20秒

【已更新】气定神闲

在参与击杀后将增加你的法力值或能量,代替返还大招冷却时间。现在除了回复法力值,也会回复能量。

这枚符文的大招冷却返还机制与云端亚龙的新增益效果重叠得太多。诚然,终极猎手也是如此,但终极猎手适用于更多的英雄,也拥有一个清晰的目标,因此它得以保留。我们改变了气定神闲的效果,让它得以对使用能量的英雄敞开怀抱,同时为它加入了一个增加资源槽的效果,而取消了部分大招冷却返还。

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参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间 → 回复你20%的最大法力值或能量,并增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)

【已更新】灵光披风

通过使用召唤师技能生效,而不再是大招。

我们将原本灵光披风的效果转移到了云端亚龙的龙魂上,因此我们改变了它的触发机制,现在它将在你使用召唤师技能时生效。

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触发:施放大招时 → 施放召唤师技能时

速度加成:100额外移动速度,持续2.5秒,在最后1秒时衰减 → 15-35%移动速度,持续2.5秒,加速效果取决于召唤师技能的冷却时间

长冷却:35%移动速度(闪现,传送)

中冷却:25%移动速度(治疗,点燃,净化,虚弱,幽灵疾步,屏障)

短冷却:15%移动速度(海克斯闪现,惩戒,佐伊的【W - 窃法巧手】,极地大乱斗的标记)

英雄:

涤魂圣枪 赛娜

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赛娜的首发状态已经非常接近平衡了,我们也非常期待在对她进行加强或削弱前,她在季前赛上的表现。轮换游戏模式则是例外,因为我们大部分的改动都不会出现在其他的地图上,但赛娜在轮换模式的表现上就有些太过火了。

被动 - 赦除

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【已移除】:鉴于赛娜可以购买【幽魂镰刀】,她将不再转化【窃法之刃】的法术强度为自适应之力

【已移除】:赛娜不再在大乱斗/无限火力或是其他衍生地图中获得双倍的黑雾层数

探险家 伊泽瑞尔

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基础生命值:491 → 500

基础法力值:360.6 → 375

基础法力回复:8.092每5秒→ 8.5每5秒

Q - 秘术射击基础伤害:15/40/65/90/115 → 20/45/70/95/120

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