《全面战争:三国》地形战略全方面攻略

资源点保卫战

先说没有砍爷怎么守,以及怎么样守得住。

1.没有箭塔的不要浪费时间,自动给掉。

2.任何有箭塔的,看对面有没有火箭投石车,火箭一般看不见,投石车有就自动给掉,不浪费时间。

3.资源的保卫战,建立在对面兵力你认为可以守得住,不是代表任何时候都可以守得住。

不靠武将对面没投石,基本守得住的前提是兵力相差不超过10-20%对面多三个武将。

如果对面兵力高于这个,基本你要空降砍爷。

首先资源点很多图我都没截,我先说说思路。

资源点的兵种组成,在港口,是,弓手+盾兵,所以任何前线的资源点,要优先升级,驻军会变多,以洛阳商港,泰山商港为例,交战次数最多,大家记得以下几点:

1.弓手是伯长,他不能先溃,溃了就后面雪崩溃,你可以理解他就是一个武将。

2.盾兵很耐远程操,但是怕骑兵冲。

3.外箭塔的优势无论什么都比内箭塔要大。

一般前期敌人只会出1-2,个方向进攻,你手上应该是,5个盾兵没错,5个弓吧我记得,2盾+2弓放弱侧,3盾+3弓放主侧,一边一个伯长,如果只从一侧来,那就更简单

接线,起手布阵,2个盾兵一组,共同刚一排的线,不要用一个步兵抗一排,受损面积大,溃的快。布阵完后,点开始,把步兵再挪出去一格,两排弓兵进入箭塔同排,(如果只有一侧进攻,那就是第二排步兵顶上)

核心思路就是尽量往前顶,死也死在箭塔下,别在箭塔内侧就射不到了,虽然走的前,容易被对面远程嫖,但是盾兵很耐射,箭塔吃对面步兵也很赚。

剩下就是手动操作弓兵了,主力射箭的其实是后排的弓,前排主要射,枪兵,以及骑兵,无论什么时候,都不要优先射对面弓兵,那是最不划算的。

弓兵有射击盲区,有些时候我会让我们的弓手先接对面的远程射,来保存堵门步兵实力,因为弓兵尴尬的是,每次敌人走到面前了,自己又不敢离开堵门,导致。拔剑杀敌!

记得箭塔才是核心,其他都是弟中弟。

战局就会走向3个方面:,

1.很轻松,敌人第一层箭塔都过不来,就死完了,鱼港,矿,基本都是这个情况,有一些极端情况,你只剩下一队半血的步兵,+2-3队没有弹药的弓手,敌人正面已经溃,侧面有1-2队步兵+武将进来内侧了,正面估计还有一个木将或者火,你能开始绕圈在内箭塔打。内箭塔是360度无死角射击,但是旗子不能丢,丢了容易全溃,操作起来吧,情况比较复杂。

2.敌人兵力在你很高,空降三砍爷,起手骑马,在箭塔范围内先砍对面武将,到了就下马,什么技能就用,保证砍死。砍死后,回到箭塔下面下马,基本砍步兵。很少砍爷打不赢的。当然难免会死1-2个砍爷~~,我最喜欢的技能是,蛇骨断筋!

3.铁矿格勒,保卫战,长安玉矿打刘表,东郡铁矿灭黄金。

铁矿的核心,是土骑。4队……,2个一组。虎的不行,抗线的又是盾兵,箭塔范围又是重叠的。铁矿格勒。专门灭满编……,我见过我同学牛逼的,编组4组骑兵,星际操作……,打的对面叫爸爸。

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