《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

洞穴二层-植物

洞穴香蕉树(CaveBananaTree)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

4天刷新一香蕉。可砍伐,掉落1香蕉(有时),1木头,2树枝。铲掉得另一木头。

洞穴苔藓(CaveLichen)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

采摘获得苔藓,5天重生

藻类(Algae)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

存在于鳗鱼池塘边上,仅装饰。

除此之外还有蕨菜、光花等。

洞穴二层-暴动周期

Ⅰ、平静(Calm):持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。背景音无。

Ⅱ、警告(Warning):持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。

Ⅲ、噩梦(Nightmare):持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料……在二层有较大声的环绕背景音。

Ⅳ、黎明(Dawn):持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。

Ⅴ、每个暴动周期持续10分钟,即600秒。

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游戏聚合
  • 饥荒
  • Don't Starve
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:53.49 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-04-23
  • 标签: 刺激 战斗 穿越 解谜
9.3
  • 好玩

    2227+1
  • 不好玩

    342+1
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