《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

洞穴二层-物品与食物

舔食者皮(SlurperPelt)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

用于制作饥饿腰带,可与猪王换一金子。

饥饿腰带(BeltofHunger)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

魔法栏,阴影操纵者:六舔食者皮,2草绳2噩梦燃料。

耐久8天,延缓40%饥饿速率,+2san/min。

生/熟香蕉(CaveBanana/CookedBanana)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

相当于1水果度。生的加1血12.5饥饿,10天腐烂,熟的加3血12.5饥饿,6天腐烂。

铥矿碎片(ThuleciteFragments)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

用于合成铥矿。

铥矿(Thulecite)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要6铥矿碎片。

铥矿墙壁(ThuleciteWall)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要1铥矿造6个。

最高堆叠至800血,用锤子锤掉只获得铥矿碎片。

远古皇冠(ThuleciteCrown)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,4铥矿4噩梦燃料。

1200血,抵挡90%伤害,33%几率触发力场保护盾,100%减伤免硬直且发光,4秒失效,9秒CD。

远古盔甲(ThuleciteSuit)

于远古科技塔处制造,6铥矿4噩梦燃料。

1800血,抵挡90%伤害,+3.3%san/min。

9.炮塔(HoundiusShootius)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,5铥矿1巨鹿眼1犀牛角。

放置后不可移动,1000血65攻,攻击间隔3,攻击距离15,靠近-2san/min。

铥矿奖章(ThuleciteMedallion)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿2噩梦燃料。

指示暴动阶段,与蕨类盆栽,指南针并称然并卵三件套。

镐斧(Pick/Axe)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,2铥矿1金斧子1金镐子。

可以当斧子用,也可以当镐用,30.6攻击,132(镐)或400(斧子)耐久

铥矿棒(ThuleciteClub)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,3活木4铥矿4噩梦燃料。

59.5攻击,150耐久,20%召唤暗影触手,增加10%移速。

暗影触手属性同普通触手,但不会攻击自己。

橙宝石(OrangeGem)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

用于制作懒人护符和懒惰的探索者。

绿宝石(GreenGem)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

用于制作分解法杖和建设护符。

黄宝石(YellowGem)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

用于制作魔力之光和星辰呼唤者。

魔力之光(Magiluminescence)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1黄宝石。

发光8分钟,加速20%,+2san/min。

懒人护符(TheLazyForager)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1橙宝石。

自动拾起地上物品225次,+2san/min。

建设护符(ConstructionAmulet)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1绿宝石。

节省50%建造材料(向上取整),耐久5,+2san/min。

懒惰的探索者(TheLazyExplorer)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

于远古科技塔处制造,需要2噩梦燃料1步行手杖2橙宝石。

加速25%,当前视野内瞬移,-15san/次,耐久5。

星辰呼唤者(StarCaller'sStaff)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2活木4噩梦燃料2黄宝石。

召唤一个星星,可烤食物、点火、照明和取暖,星星+25san/min(薇洛35),法杖-20san/次,耐久20。

分解法杖(DeconstructionStaff)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2活木4噩梦燃料2绿宝石。

分解物品,根据耐久返还,崭新情况下返还100%材料,-20san/次,耐久5。

守护者的角(Guardian'sHorn)

加60血75饥饿,-15san,视为肉,小心蜘蛛,猪人和兔人。不要吃,做炮塔。

苔藓(Lichen)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

加3血12.5饥饿,减5san,2天腐坏,相当于1菜度。

鳗鱼/烤鳗鱼(Eel/CookedEel)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

生的加3血10饥饿,6天腐坏,熟的加8血13饥饿,10天腐坏。相当于1肉度/1鱼。

给猪王可换5金子,同苔藓可做出鳗鱼寿司。

鳗鱼寿司(Unagi)

《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点

需要鳗鱼+苔藓+任意2填充物,有20优先度,意味着加什么填充都是这个(甚至蔓草)。

加20血18.8饥饿5san,10秒出锅,10天腐烂。

本文导航
第1页:洞穴二层-进入方法与机制 第2页:洞穴二层-怪物 第3页:洞穴二层-设施 第4页:洞穴二层-物品与食物 第5页:洞穴二层-植物 第6页:洞穴生存指南
游戏聚合
  • 饥荒
  • Don't Starve
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:53.49 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-04-23
  • 标签: 刺激 战斗 穿越 解谜
9.3
  • 好玩

    2227+1
  • 不好玩

    342+1
相关攻略
相关游戏