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《剑灵》最新版本力士加点介绍

时间:2016/05/23 09:21:46编辑:小胜

剑灵随着版本的更新,各职业技能改动,每个职业的技能加点也会随之变动,很多玩家对新版本力士的技能加点不是很了解,以下是小编在此给大家带来了新版本力士加点技巧。

首先大地力士也是常规力士的标志性技能,也是大多数力士的一个信仰卡刀!也就是削骨技能和毁灭技能相互取消后摇,想必一般玩力士的玩家都已经了解了。

作为力士的主要输出手法,建议大家这个技巧一定要熟练,哪怕是后期装备的成型碾压,内力充足的情况下,很多时候也是少不了卡刀的运用。那么这里会有一个小分歧,就是说单纯的毁灭输出和左右键卡刀输出的对比,我觉得有必要提前让各位力士玩家明白的。

《剑灵》最新版本力士加点介绍

单纯的毁灭输出实际测试确实要比卡刀稍微高上一些,因为卡刀取消后摇的速度取决于网速和节奏,做到极限的话很难,所以一般卡刀确实不如单纯毁灭的输出,现如今大家都有灵核的情况下,触发效果内力源源不绝,如果按毁灭确实会提高一定的输出量。

但是!一直的单纯毁灭,会造成机动性极大的缺失,单纯毁灭的后摇非常大,对走位的灵活度大幅度降低,现在高级副本高级BOSS需要走位的地方太多,一旦中技能会更加难以找回失去的输出时间,而卡刀更加灵活,相互取消后摇的时机可以有很多机会走位,放任何技能,相应的存活率和输出时机来算的话,个人觉得卡刀是必不可少的一项。

削骨:

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左面这排的削骨虽然伤害上比暴击削骨少那么一点,但是有一个最大的好处就是稳定。

每命中1各敌人多额外回复的5内力就相当于攻击单体目标的时候,每一次的平A都会稳定的回复15点内力,当敌人出现格挡、反击、反制的时候也不会出现的尴尬不回内现象。 如果用暴击削骨的话,虽然看起来暴击会回复更多,但是一旦连续不触发暴击的时候,加上毁灭的耗内就会断内,导致输出节奏被打乱,需要好几下平A找回正常的节奏。

毁灭:

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吸血毁灭,第一下消耗30点内力,从第二下开始连续输出的时候每一次消耗20点,力士的基本输出高回复技能。暴击返还10内力,配合平稳的削骨15点内,一般情况下会持续很久不断内。配合秘籍点出殆灭,保证了伤害和内力回复。

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撼地:

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技能点充足的时候点两点,点出眩晕3秒,能让控怪的时候有更多的反应时间,足够的抓怪或者队友配合组合技能

冲锋:

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点出抵抗伤害和异常状态,紧急时刻用来当无敌技能用,更重要的一点就是当BOSS同时放技能的同时,用冲锋起手双控的话不会被打断。

天崩地裂:

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5阶2段 刷图PK通用点,俗称无敌火,增加的的防御BUFF和抵抗异常状态的BUFF非常BT,生命恢复效果配合吸血霸王击顶或者吸血毁灭的话,效果非常显著。

正常CD45秒。这里是极限无相八卦的效果CD时间减少百分之50。

灭绝:

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技能点充足的情况下,强烈建议点一点,提高作用范围到5米,容错率提高不少。

碎金脚:

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其实这里点一点就够了,或者实在技能点不够的情况下可以不点,效果就是击倒,一般用做双控击倒的第一下起手。

千军倒:

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尽量点满,不但有内伤效果回内效果,而且施法速度会加快,扔下后直接可以施展怒扫卡刀。

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