霸王击顶:
这个技能也稍微有一点点争议,就是到底要伤害,还是要生存,个人强烈建议要生存。
一般现在的毁灭暴击的话,都已经超过这个技能的输出了,要是伤害的话还是PVP好一些,论起副本的话,所谓活着才有输出,一刀满血,多打两各毁灭,什么都找回来了,并且如果是伤害X的话,CD45秒是硬伤啊。
烈火轮:
力士最好用的抵抗技能之一,施展到结束,大概2秒的时间内免疫伤害和异常状态,抵抗后还回复内力,伤害暂且不论,能让你活下来的保命技能,点满后的回内效果,据经验来看,很重要!!
疾火轮:
建议技能点充裕的话,刷本最少两点,因为造成浮空效果会抵消控制技能效果。很少会发现,但是经过几次灭团,让我这个罪魁祸首醒悟到了。
金刚不坏:
还是一样技能点充裕点三点,不充裕两点。
多数用来控制,偶尔会用来格挡一些特定技能,比如武乾的三连转,雷霆大圣的转圈上天,玄武的转。总之格挡的都是转圈技能。
台风:
点出抵抗,紧急时刻救命用,平时群小怪的时候会用到。
愤怒:
力士的经典爆发技能,6秒内无限最大化输出,CD较长,合理掌握和珍惜好6秒的时间是关键。愤怒状态下配合怒扫卡刀,报表的输出爆表。
怒扫:
新版技能的怒扫触发条件稍微苛刻,但是配合毁灭的怒扫,能达到一秒三组,输出爆炸。
逆风行:
最后的最常用保护技能,建议点数充足点两点,还是重要的回复内力效果。
以上小编为大家带来的新版本力士现版本的通用加点。
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