《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得

时间:2016/04/11 09:43:48 编辑:心若为城

初期玩家接触的区域还没有瘴气,不会影响探索。当剧情进行到一定程度后,玩家将面对有瘴气的“异界”。此时小地图上会出现一圈的倒计时,倒计时满了就直接死亡读档,神仙都救不了。倒计时圈为紫色时,玩家的时间能存活的时间非常短。倒计时为浅蓝色时,大概就是大型鬼出现之时……

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异界还存在被瘴气污染的跳界石,按《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得触碰这种石头后要打倒出现的怪物才能使用这块跳界石。而且这种跳界石是单向的,只能迅速回村,不能从村里跳回此地。

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此次的“鬼眼”功能要用《讨鬼传2》画面及战斗系统试玩心得开启。

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地上的这种小石头(前作叫啥来着我忘了),祈祷一下可以回满倒计时。

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目前为止我只是卡在森罗睺这里并且我饿了我也打晕了我想吃饭和睡觉……想到哪里就写到哪里这样_(:з」∠)_。

因为我其实对这一作并不那么期待,唯一能勾起我兴趣的只有……左老师的原画……而已……就试玩版来说,不过不失。


画面实在……感觉没什么进步,真的……我也已经不是当时我从PSV转到PS4那种刘姥姥的心情了……这个试玩版的掉帧以及比较粗糙的景物处理让我有种……不知道说啥好的感觉。其实景物还好,我不仔细看;可是在城镇里都掉帧是个什么玩意儿?

手感方面也是毫无进步,都说国行的讨鬼极应该叫打铁极,可我真觉得现在的讨鬼传2也是打铁传哇!以前玩极的时候没感觉到,现在玩2了,四个小时下来,手都在发疼。不是按键按太狠疼了,而是……自己觉得看着那特效就幻肢疼。

说到这里我也不知该不该对成品保留美好的展望了。

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