搜刮可能会获得资源,也可能遇到机关陷阱。
地牢中的各种互动项目和影响点我进入。
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队伍一路战斗、搜刮前行。
来到之前指定的房间点。
这时通常都会有明显的大门、出入口等可以互动。
互动后进入新的冒险区域。
敌人可能因为你的突然出现受到惊吓。
受惊的敌人无法立即做出反应。
通常意味着你的队伍先手攻击,甚至多次攻击。
战斗时,根据你选择的技能和敌人的属性会随机的呈现各种状态。
你可能因为自己的技能命中低或者敌人闪避高而没有打中对方。
合适的技能在合理的位置发动,攻击适宜的目标是战斗的关键。
尽量的控制对手,让对手昏迷、流血、减益。
越是势均力敌的战斗,越是需要尽可能的控制或者削弱敌人。
当然,有时候也需要一点运气——暴击。
战斗中的判断、英雄的选择、站位作战的技巧点此进入查看。
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