2、战斗和互动
如图,笔者点击了右下方箭头处的房间,出现蓝色箭头。
此时队伍就是向该房间移动,点击D键队伍向右前进。
遇到敌人(蓝框),战斗开始。
我方行动时,点击轮到的英雄,选择技能,选择目标。
点击释放技能,打击目标。
双方交替攻击,直到我方击杀敌人获胜。
注意红框处的红条和白色格子。
红条代表英雄生命,白色格子代笔其压力情况。
英雄生命归零则死亡。
压力值到100则会行为失控,给自己或队伍带来各种不稳定因素。
精彩的战斗和战利品有助于缓解英雄的压力。
比如帐篷、宝箱、炼金台等等。
靠近后按W键或者鼠标点击互动。
例如图中的帐篷,走进互动后可以选择离开或是搜刮。
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