《术士之王》英雄属性及建筑产出修改教程

时间:2015/08/18 16:47:52 编辑:Ocean
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术士之王》这个游戏非常好玩,游戏还是有些难度的,下面小编为大家带来了术士之王英雄属性及建筑产出修改教程,有需要的玩家快来看看吧,希望可以帮到你们。

1、英雄属性

《术士之王》英雄属性及建筑产出修改教程

《术士之王》英雄属性及建筑产出修改教程

可以看到这个英雄已经被我改成每升一级增加10点血量上限和5点物理攻击

具体修改方式为: 用记事本打开Sorcerer King\data\English\CoreUnits_Champs.xml 然后ctrl+F查找英雄姓名,

《术士之王》英雄属性及建筑产出修改教程

可以找到如下信息

<UnitType InternalName="Unit_Kingdom_RangerChampion1">

<DisplayName>Peregan the Ranger</DisplayName>

<UnitDisplayName>Peregan the Ranger</UnitDisplayName>

<Description>Hailing from a quiet woodland people, this heroic ranger is renowned for his mastery of the bow.</Description>

<Class>Ranger</Class>

<RaceType>Race_Type_Altarians</RaceType>

<CanBeDesigned>1</CanBeDesigned>

<Gender>Male</Gender>

<AdditionalTrainingTurns>20</AdditionalTrainingTurns>

<IsChampion>1</IsChampion>

<IsSovereign>0</IsSovereign>

<IsStartingUnitType>1</IsStartingUnitType>

<AllowGrouping>0</AllowGrouping>

<SpawnRating>1</SpawnRating>

<GameModifier>

<ModType>Map</ModType>

<Attribute>SummonUnit</Attribute>

<StrVal>Ben</StrVal>

<UnitClass>Unit_Misc_CaveBear</UnitClass>

</GameModifier>

<GameModifier>

<ModType>Map</ModType>

<Attribute>SummonUnit</Attribute>

<StrVal>Bill</StrVal>

<UnitClass>Unit_Misc_BlackWidow</UnitClass>

</GameModifier>

<GameModifier>

<ModType>Resource</ModType>

<Attribute>ChampionCounter</Attribute>

<Value>1</Value>

</GameModifier>

<Base_UnitStat_Accuracy>90</Base_UnitStat_Accuracy>

<Base_UnitStat_Attack_Physical>8</Base_UnitStat_Attack_Physical>

<Base_UnitStat_CombatSpeed>26</Base_UnitStat_CombatSpeed>

<Base_UnitStat_ChanceToCrit>1</Base_UnitStat_ChanceToCrit>

<Base_UnitStat_Dodge>40</Base_UnitStat_Dodge>

<Base_UnitStat_Defense_Physical>4</Base_UnitStat_Defense_Physical>

<Base_UnitStat_HitPoints>17</Base_UnitStat_HitPoints>

<Base_UnitStat_Moves>3</Base_UnitStat_Moves>

<Base_UnitStat_Sight>3</Base_UnitStat_Sight>

<BonusPerLevel_UnitStat_Attack_Physical>5</BonusPerLevel_UnitStat_Attack_Physical>

<BonusPerLevel_UnitStat_HitPoints>10</BonusPerLevel_UnitStat_HitPoints>

<SelectedAbilityBonusOption>Counterattack</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>RangerSkillTree</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>HiddenDagger</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>DodgeMissiles</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>Leadership1</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>RainOfArrows</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>LethalShot</SelectedAbilityBonusOption>

<SelectedAbilityBonusOption>CanEquipBows</SelectedAbilityBonusOption>

<AutoCreateEquipment>Bow_RangerChampion</AutoCreateEquipment>

<Prereq>

<Type>Race</Type>

<Attribute>Race_Type_Altarians</Attribute>

</Prereq>

<Backstory>TXT_UNIT_FACTION_ALTAR_BACKSTORY</Backstory>

<Medallions InternalName="">

<All>Unit_Kingdom_RangerChampion_Portrait.png</All>

</Medallions>

<AnimationPack>KingdomArcherAnimationPack</AnimationPack>

<BattleAnimationBehavior>Melee</BattleAnimationBehavior>

<ClothMapScale>0</ClothMapScale>

<ClothPoseIndex>9</ClothPoseIndex>

<Color_Hair>147,102,67,255</Color_Hair>

<CutSceneDataPack>DefaultUnitCutscenePack</CutSceneDataPack>

<EyeTexture>gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png</EyeTexture>

<InfoCardBackground>BG_KingdomRugged</InfoCardBackground>

<ModelPath>Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_RangerChampion_Mesh.hkb</ModelPath>

<ModelScale>2.1</ModelScale>

<MovingSFX>TEMP_KnightMarching1</MovingSFX>

<OnHitParticleName>Bloody_OnHit</OnHitParticleName>

<SkeletonPath>Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_Archer_Skeleton.hkb</SkeletonPath>

<SoundPack>SoundPack_ArcherT3</SoundPack>

<TacticalModelScale>3.3</TacticalModelScale>

<Texture_Eyes>gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png</Texture_Eyes>

<Texture_Skin>Unit_Kingdom_RangerChampion.dds</Texture_Skin>

<UnitModelType>KingdomMale</UnitModelType>

<SkillTreeImage>champ_bg_picture.png</SkillTreeImage>

<SkillTreeLinesImage>Champ_Skilltree_Lines_Peregan.png</SkillTreeLinesImage>

<IsCustomSovStartingPartyLeader>1</IsCustomSovStartingPartyLeader>

</UnitType>

可以清楚的看到,红字部分就是升级所加属性,而红字上方是初始属性包括移动力,视野这些。

而红字下方则是初始携带的技能,也是可以增加和修改的。

至于再下面则是英雄类别还有模型有关的了。

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游戏聚合
  • 术士之王
  • Sorcerer King
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏大小:3.01 GB
  • 游戏语言:英文
  • 上市日期:2015-07-13
  • 标签: 战争 策略 魔幻
8.8
  • 好玩

    2+1
  • 不好玩

    1+1
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