《死或生5:最后一战》里昂招式技能打法解析

时间:2015/04/18 10:30:12 编辑:Ocean
页面导航:

5. 33P

开场拼招以及不利情况下最常使用的招之一

一发动就马上进蹲姿闪上段,不会被站OH抓,且NH就会让对手坐倒

后续有确定技7P,接着就看你是要直接浮空/摔还是继续让对手晕眩继续择

晕眩维持中使用33P -> 7P甚至能够直接提升到会心等级3

33P -> 7P 后

浮空

上段:66PP -> 空T

中P :8PPP -> 66 -> 空T

中K :66K -> 66 -> 66PPP

晕眩维持

上段:8K, P6P

中P :3P, P+K

中K :H+K, 3K

6. P+K(_T)

P+K是Leon的20F CB技,与其他人不同的是他的CB可以蓄力再出

距离远也是这招特性之一,可以拿来当作Leon在中远距离确反的主力招

除了伤害会提高以外,也更有可能避开对手意图藉由Hold来阻止CB

但更重要的一点是,Leon的P+K如果蓄满且又打中对手后可接一打击摔

此摔技或把人往地上砸,然后可再接一次空摔收尾,伤害极高

在中远距离可以用来对付空振的对手,但不能用太多次,毕竟蓄满也要43F,容易被反应过来

在用空摔把对手丢去砸周遭物体后,如果对方不是离得太远,可以用这招收尾,是确定技

7. 66P(P)

16F上段,比起8K较慢些,但距离稍长且有派生

NH就会让对手晕眩且是目溃型长晕,让对手无法最速Hold

如果66P打中对手且派生66PP也直接出,那就是确定技

在晕眩维持中使用可以直接提升一个会心等级

此招可用来确反、晕眩维持、甚至当作半个上段浮空技使用

用66PP让对手撞墙(不可撞坏的墙壁)时也可以接空摔

是Leon最实用的多用途打击技之一

8. 8P(PP)

18F中段,NH不会晕,但CH/HCH以上会让对手坐倒

与上面提到的66PP一样,第二下最速出都是确定技,直接提升一个会心等级

第三下8PPP为一上钩拳浮空,但因派生单调且慢,容易被Hold

除非8PP之后对方完全无法回击,不然不太会出

此招也回Leon的多用途打击技,整体而言仅次于66PP

9. 46P

Leon在中远距离极少数能够安全突进的招式,发生20F算是较慢

被挡住是防崩,Leon能式距离取得+2~+4的有利;撞到则是直接吹飞

这招也算是对Leon有对策的人会警戒的招式之一,容易被Hold或侧移,慎用

10. P6P/6PP

Leon防范对手侧移非常倚赖二段式的招,主要以P6P以及6PP为主

同时这两招后续派生也具有中下二择,即P6PP(6PPP)或P6PK(6PPK)搭配P6P2K(6PP2K)

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页
相关攻略
相关游戏