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《武魂2》七煞教的职业选择分析

时间:2015/03/27 11:57:43编辑:牛游戏网

一、 职业背景

话不多说,官网的背景我也不想重复了。值得一提的是那段话中提到七煞教是邪教,为中原武林人士所排斥。这句话你可以当一个玩笑。但就目前来看,也不是完全没有道理。从游戏里面的地图就可以看出,七煞教的地理位置在在大地图的最左上角,关联地图是鸣沙山,一个沙漠为主的地图。然后就是流沙监牢。

二、职业定位

七煞是一个近战高输出高爆发多免疫皮厚还能回血的职业(ps:听起来挺骇人的啊~~~~~)。但是七煞教的定位偏向于PVP,而PVE稍逊一筹。(PVP也就是我们常说的PK,people VS people)。至于原因,在我看来。一个职业PK之所以厉害无非有两种情况:一是超强或者连贯的控制技能;二是延续性较长或者冷却时间较短的免疫技能。而七煞则是偏向于第二种。如果对自己的手法有信心,就可以选择七煞这个职业。

(ps:职业定位不代表一切,你敢于命运挑战么骚年!)

三、 职业技能

先说一下七煞的通用技能。至于分支后面再说。

所有职业都有个3个一样的招式和一个特殊的招式。公用的是基础攻击、暗器投掷还有轻功,没什么好说的。七煞的基础招式:

七煞枪法

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七煞使用一些技能时需要消耗一些怒气,怒气可以通过打击敌人或者受到伤害来获得。(当然还有一些技能也可以,这些后面会提到)虽然七煞枪法伤害不是很突出,但却是一个不容忽视的技能。

(ps:附上美图一张 七煞枪法)

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烈炎斩是一个伤害总的来说还不错的技能。尤其是打怪的时候,有不少加成

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解释一下,这个技能命中目标后则会再次造成一个火属性伤害。而且该技能有一个击退效果,前提的你伤害够高。而且技能CD也是很短的,如果你打副本的时候怕抢仇恨,那这就是你的主要输出技能了。

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连环刺可以说是七煞一个神技,虽然伤害不高,但是可以帮你回血,不是吸血

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说明一下,引导时间跟施法时间不同,引导时间是无法改变的,完成3次需要1秒,4次也是1秒,跟讯法无关。而施法时间可以通过提高讯法来缩短。这个技能CD也不是很长,战斗中可以经常拿来给自己回血。

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无畏冲锋是一个大多数游戏里都有的技能,只是描述和名字不同。

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这个技能的用处很多,下副本可以聚怪,PK可以近身和控制。有时候还可以用来跑路。而且技能瞬发,还能获得怒气。如果用的好,就是七煞的一个得力技能。当然乱用的话也会被人吐槽(ps:还可以耍帅)

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烽火连天是一个法术加成的技能,伤害高低根据法术强度来确定。

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这个技能的伤害就跟后面选择职业分支有关了。同时这个技能还有一个亮点就是可以减速70,而所谓的5格射程则是以自己为中心的一个范围攻击。所谓范围应该是10格

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神龙摆尾是一个听名字就知道很霸气的技能,则是七煞的一个控制技能。

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技能伤害不高,射程作为近战来说还可以。重要的是能够将人击晕,而且这个眩晕的时间也是非常可观的。

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横扫千军是一个爆发型的输出技能,伤害超高。

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使用技能会消耗当前所有怒气,基础消耗是15怒气,不足则无法使用。满怒气为100.这个技能会被分摊伤害,所有单体输出超高,群体输出只能算是略高。

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天魔附体是一个辅助技能,而且能够免疫大部分控制

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其辅助的最大意义在于加暴击属性,然后才是100%的移动速度。暴击等级3058的意义新手可能不清楚,拿我自己来说,暴击率25%,用了这个技能就能够达到70%。七煞任何一个技能,只要搭配上这个辅助技能都能打出惊人的伤害。

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万兽之王也是一个辅助技能,可以提高人物的速度属性

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速度属性的效果我也展示了,技能冷却时间缩短的意义就在于别人10S的冷却,你可能只需要7S甚至更少。技能效果不是很华丽

困兽犹斗是我要说的转分支之前七煞最后一个技能了

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因为武魂一些职业在平时状态下使用技能需要的能量或者内力以及其他消耗品都是满的,至于七煞跟和尚的是空的。所以需要这样一个技能来在战斗开始钱积攒怒气。

(PS:大多数技能都有与其相关的境界效果,详细讲解将在后续详解里告诉大家)

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