PK
好了,介绍了这么多,开始PK吧。
PK:首先要说的是,PK场瞬息万变,解晕技能,反控技能,硬控技能,限制技能多种多样,希望各位能做到自我应变,下边会说到的连招,输出手法,是给大家提供一些思路,想法。不至于打着打着不知道按哪个技能或者已经没血魄了还在按血魄技能(PK紧张了)。不要跟我说一些敌人不懂得解晕吗!敌人不懂控制吗!楼主在打木头人吗!我反问一句,敌人解晕你不懂继续控吗!敌人控你你不会解晕吗!所以,这里的连招只是一个小小的想法,各位大神面对不同情况时要做出适当的反应,不可依葫芦画瓢。
先手伏击=>鬼步(闪玩家背后)=>阴险攻击(背后有200%伤害)=>极速快拳=>鬼步=>开鬼藏身=>开暴走=>突袭=>乱舞=>鬼步=>暗升龙=>黑龙波=>阴险攻击=>走人。
一开始选择伏击,给敌人一个惊吓,个人觉得不必先手眩晕敌人。如果装备好的就可以先手眩晕,这样有保证。敌人吓过后估计会朝你的方向反击你,这时马上连上鬼步,闪敌人身后,连上阴险攻击,背后有200%的高伤。经过前面的输出,应该有3点血魂了吧,选个血魄的爆发技能丢出去吧,这里选择急速快拳。你开极速快拳的时候估计敌人在往你的方向丢技能了,准备好鬼步闪掉吧,注意的是,技能连接要快。开鬼藏身强制隐形,开起暴走,然后在周围绕一下,最后在敌人背后,别急着攻击,因为暴走能加血魄的。绕一下估计能增加1到2个血魄,差不多了就上去突袭,眩晕4.5秒。这时候应该有3点血魄了吧,开乱舞或者黑龙波,然后继续鬼步,换个地方,最好背后,然后暗升龙,眩晕2.25秒。如果前边开乱舞那这里就开黑龙波,阴险攻击好了吧,那阴险后走人。
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