《武魂2》鬼魅入门攻略

时间:2015/03/18 15:07:53 编辑:Ocean

小编总结了鬼魅的各种打法,对于鬼魅的各个技能也有了大概的了解。现在,就为大家介绍杀人于无形的鬼魅!

鬼魅加点:

网上看到不少纠结于鬼魅加点,到底要加速度还是力量呢?我们先不管加点加什么,加点能比装备加的属性点多吗?这是不可能的,所以,我们先看一下武魂为鬼魅量身打造了什么装备。

无畏

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战功套

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由上边的无畏套装和战功套装我们可以看出:

1)无畏套侧重与力量,速度;战功套侧重与体质,减伤

2)无畏套更注重暴击,命中;战功套更注重减伤

3)再看套装属性,无畏套是注重瞬间输出,攻击速度;战功套注重体质,抗性。虽然战功套有伤害增加10%,但个人觉得没有无畏套带来的伤害明显。

而鬼魅作为一个杀人于无形,暗杀各种脆皮,推荐加点加力量!单挑脆皮时,隐身然后一套技能耍出来,要是对面不死那就没办法了,装备技术差太多了,只能隐身猥琐了。

有的朋友可能会说,无畏套也有加速度啊,为什么加点不加速度。第一,伤害高的技能的冷却时间基本都在15秒以上,有些更是50多秒的冷却;第二,技能施放时间基本是0.2秒动作,不少还是瞬发的;第三,攻击速度,额,这是一个丢技能的游戏。从上面这3个受速度影响的因素其实影响不大。你想想,作为一个刺杀王者加猥琐流来说,只有15秒左右的时间而已!!时间你喜欢长点可以继续拖,但是对你是不利的,因为鬼魅的技能CD都好久。而装备加的速度和灵魂加的速度属性足以把16秒17秒的冷却减到15秒以内了,难道你还寄希望与50多秒一分钟的超级大招,得了吧,PK一次能放一次就不错了。

总结,加点力量!


出装选择:

其实,从上边的PVE的无畏套和PVP的战功套我们已经可以看出来选哪个了。针对武魂对鬼魅的定位——刺杀爆发,果断选择PVE套装。一个定位为爆发的玄冰硬要去当肉,当T,装备怎么换都肉不起来。所以,就PVP套装而言,更注重与生存,持续输出这一方面,而PVE套装输出爆发更高。所以选择PVE套装。

血统选择:

武魂创建角色时就会有一个血统的选择。分别有蛮族,中原,巴国。

蛮族:比其他种族多3%的气血,5%的火炕。天赋技能是原始狂怒,使力量、速度、内力数值最高的一项资质提高数秒。

中原,多1%暴击,3%防御。天赋技能破空掌,击退前方5格内所有敌人。

巴国,多5%的闪避和5%的毒抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。

由此我们可以知道,鬼魅的血统可以选择蛮族或者中原。如果堆暴击就推荐中原,暴虐系天生暴击高,可以中原。堆攻击就选择蛮族。巴国嘛,那逃生术比较随机,随机移动就移动到人群里去给人杀了。

鬼魅暴虐系技能分析与连招

作者只玩了鬼魅的暴虐系,就分析一下暴虐系,其实2个系也都差不多,大家可以参考参考

首先,我们先看一下鬼魅暴虐系的一些技能和使用技巧:

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这个技能就是隐身靠近敌人好实行暗杀。

而靠近3格范围内的敌人已经可是开始暗杀了,所以不用担心被先手。

需要注意的是,不能在战斗状态下进入潜行。

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这个也是一个潜行技能,

当你第一轮暗杀失败的时候可以立即开启潜行,保命!

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这个是暴虐系的招牌技能——暴走。

使用这个技能的时机建议放在第一次暗杀时用

或者暗杀失败开启第二次潜行时视时机用,

这个技能能让鬼魅再一次爆发!

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这个技能可以作为一个先手技能,

因为有2.25秒的眩晕,足够你一套输出了。

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这个可以说是鬼魅的神技。

这个技能相当于3个闪现,

好了,我相信你已经知道怎么用好这个技能了。

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先手技能。以为只能在潜行状态下使用的。

而潜行一般要脱离战斗才能潜行。

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这个技能无法被闪避,我们要和鬼步连接起来,

从敌人背后攻击造成双倍伤害,如果幸运暴击了,你们懂的。


PK

好了,介绍了这么多,开始PK吧。

PK:首先要说的是,PK场瞬息万变,解晕技能,反控技能,硬控技能,限制技能多种多样,希望各位能做到自我应变,下边会说到的连招,输出手法,是给大家提供一些思路,想法。不至于打着打着不知道按哪个技能或者已经没血魄了还在按血魄技能(PK紧张了)。不要跟我说一些敌人不懂得解晕吗!敌人不懂控制吗!楼主在打木头人吗!我反问一句,敌人解晕你不懂继续控吗!敌人控你你不会解晕吗!所以,这里的连招只是一个小小的想法,各位大神面对不同情况时要做出适当的反应,不可依葫芦画瓢。

因为作为刺客必须先手,所以开潜行上去,召唤出恶鬼然后:

先手伏击=>鬼步(闪玩家背后)=>阴险攻击(背后有200%伤害)=>极速快拳=>鬼步=>开鬼藏身=>开暴走=>突袭=>乱舞=>鬼步=>暗升龙=>黑龙波=>阴险攻击=>走人。

一开始选择伏击,给敌人一个惊吓,个人觉得不必先手眩晕敌人。如果装备好的就可以先手眩晕,这样有保证。敌人吓过后估计会朝你的方向反击你,这时马上连上鬼步,闪敌人身后,连上阴险攻击,背后有200%的高伤。经过前面的输出,应该有3点血魂了吧,选个血魄的爆发技能丢出去吧,这里选择急速快拳。你开极速快拳的时候估计敌人在往你的方向丢技能了,准备好鬼步闪掉吧,注意的是,技能连接要快。开鬼藏身强制隐形,开起暴走,然后在周围绕一下,最后在敌人背后,别急着攻击,因为暴走能加血魄的。绕一下估计能增加1到2个血魄,差不多了就上去突袭,眩晕4.5秒。这时候应该有3点血魄了吧,开乱舞或者黑龙波,然后继续鬼步,换个地方,最好背后,然后暗升龙,眩晕2.25秒。如果前边开乱舞那这里就开黑龙波,阴险攻击好了吧,那阴险后走人。

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