《魔兽世界》6.0史诗悬槌堡6号克拉戈副本攻略

时间:2014/12/27 13:03:28 编辑:Ocean

克拉戈受到废灵壁垒的保护,吸收所有魔法伤害。当壁垒被移除时,它将启动一个符文为壁垒重新充能。在充能过程中,一个玩家可以站在符文内,并为自己生成一 个废灵壁垒。随着战斗进程的推进,越来越多的溢流能量球将从符文内部飘出,并在着地时爆炸。拥有废灵壁垒的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害, 从而避免灭团事件的发生。

《魔兽世界》6.0史诗悬槌堡6号克拉戈副本攻略

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卡加斯·刃拳 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

在史诗难度下,可以有两名玩家能够在充能阶段进入符文。

P1废灵壁垒阶段

[废灵壁垒]:克拉戈受到保护,吸收最多13394589点魔法伤害。

此阶段所有法系伤害将会被废灵壁垒吸收,物理伤害将会作用在BOSS本体,在吸收13394589点魔法伤害之后进入P2充能阶段。

[毁灭者之力]:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高8%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。

如果团队配置中法系过少,会导致毁灭者之力层数过高,治疗和坦克压力会越来越大。

[魔能散射]:史诗难度下有5种散射效果。

[魔能散射:火焰]:

克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成21678点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对5码范围内的所有盟友造成115618点火焰伤害。

史诗模式下主要的治疗压力点,可驱散,此技能的处理办法有两种,一是分散站位之后,牧师大驱或奶僧还魂,二是安排减伤抬血技能链硬吃,最后分散爆炸。提前开启魔法罩,斗篷,无敌,冰箱等可免疫。

[魔能散射:冰霜]:

冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成130070点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。

只有初始伤害,后续只有减速效果,奔窜自由等可以免疫减速效果。

[魔能散射:暗影]:

克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的189000点治疗量。

此技能在单独存在时,无任何威胁,如之后紧接火焰或漏球很容易造成减员,所以每次暗+火需要安排技能链应对。

[魔能散射:奥术]:

克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成289045点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。

换坦,跑开即可,注意躲开人群站位。

[魔能散射:邪能]史诗难度特有技能

克拉戈对3个随机玩家施放邪能法术,将其标记12秒,当魔能散射:邪能效果结束时,会在最初标记者和最终效果结束者之间制造出一条邪能,邪能会存在1.5分钟,并对所有触碰到的玩家造成101701点火焰伤害。

每次点名3人,中DEBUFF的玩家需要在DEBUFF结束时会到中DEBUFF的起始点,否则会出现满场火的情况,最简单的应对方法为中了邪能之后直到DEBUFF结束再移动。

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[压制力场]克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内115618点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成69371点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。

留下的圈是用来把P2小怪带进去击杀的,注意圈是有持续时间的,小怪需要拉到新出的圈里去。

[溢流能量](灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1605808点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成97553点奥术伤害。

史诗难度中,溢流能量形成的速度加快。

[统御之力]史诗难度特有技能

元首马尔高克利用符文石的能量来控制所有接触过溢流能量的玩家心智,该效果会使玩家免疫所有魔法伤害,并在玩家生命值降到20%以下时被移除。

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[能量传导]史诗难度特有技能

被统御之力控制的玩家会损失5%的护盾并给予克拉戈5%的护盾。

俗称心控球,每当偶数轮出现,接球之后会被心控并对BOSS读条给予护盾。

P2充能阶段

[充能]:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒

[腐蚀能量]:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成90000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。该效果无视所有免疫和伤害减免效果。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收15000000点魔法伤害。

在史诗难度中,每次充能阶段最多可以有两名玩家进入符文。

因为有心控球的存在,心控只能由物理攻击解除,所以尽量安排法系先吃盾,方便救人。

[不稳定的畸体]:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。

史诗难度中,小怪的伤害非常高,6只小怪以上必须覆盖减伤或风筝,9只小怪以后带进新出的沉默圈,群拉,群晕AOE杀掉。

[动荡能量]:不稳定的畸体死亡时爆炸,对所有敌人造成57809点奥术伤害。

在压制立场产生的紫色圈内击杀可规避。

克拉戈的战斗中,根据团队配置不同,一般分为两种打法。

一种是Style开荒中选择的物理队打法,DPS由大量的物理输出和少量的法系输出(3名)构成,力求在每轮P1中尽可能的输出本体,最终在第三次转阶段结束,8球时击杀BOSS。

另一种是现在采用比较多的法系物理均衡的配置,一般需要经过四次转阶段,最终在10球左右击杀BOSS。

术士在这场战斗中可以根据专精的不同,分别扮演物理输出(恶魔术)和法系输出(毁灭/痛苦)的角色。惩戒骑,邪D大部分属于法系伤害

打法

本场战斗的关键点在于溢流能量的处理。

1球漏1;

2球(心控)接1漏1;

3球接2漏1;

4球(心控)接2漏2;

5球接4漏1;

6球(心控)接4送1漏1;

7球接6漏1;

8球(心控)接5送2漏1;

9球接6送2漏1;

10球(心控)法系全送,物理RUSH。

注:目前溢流能量有某种不明确具体机制的BUG,无盾玩家可能在接球后不会死亡并且不会被心控。

在本场战斗中,魔能散射是治疗需要关注的关键技能。

Boss会严格按照火焰-冰霜-暗影-火焰的循环施放魔能散射,但是BOSS在转阶段时 溢流能量和魔能散射时间轴会暂停,治疗的压力点在于暗影+火焰连续施放,这个压力点的最优解法是由奶僧还魂术解决,全团提前分散后,奶僧直接还魂。其次是 出现火焰后全团分散,牧师群体驱散。或者安排增效+抬血技能硬刷。

战坦Tips

1.这场战斗中战坦推荐使用风雷雕文,不灭怒火雕文。

2.天赋推荐再度冲锋,狂怒回复,不屈打击,震荡波,警戒,剑刃风暴,愤怒掌握/破坏者。

选用不屈+愤怒掌握是为了每次转阶段能刷出盾墙和更频繁的使用挫志怒吼,也可选用破坏者,在转阶段3只小怪时作为固定免伤使用。

P1阶段:

坦克正常换坦,因为BOSS会频繁的施法和冲锋,所以盾挡可以根据BOSS施放技能开启,基本可以全程覆盖。

P2阶段:

若团队有角斗战,可以让他使用挑战战旗雕文帮助聚怪,3只小怪时牺牲,6只小怪时震荡波接盾墙,9之小怪聚到之前进圈剑刃风暴,DK群拉接术士群晕,AOE掉。这阶段吃盾的2人和坦克治疗压力都很大,需要治疗分工明确点刷。

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