《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

时间:2014/11/29 16:57:03 编辑:追风少年
页面导航:

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

新版小龙

第一层 巨龙之力: +8% AD和AP

第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害

第三层 巨龙之翼: +5% 移速

第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害

第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。

解析:小龙buff相当的给力,在新赛季小龙争夺战将会更加的激烈,因为每次击杀小龙都会增加一层buff.小编在这里大胆的猜测,两边的人都会更多的防御小龙,而不是拿下小龙,另外从某种程度下抑制了换线套路

新版大龙

增加40AP和40AD

增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。

附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

车:大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。

超级兵:当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速

解析:谁家拿到大龙buff将改变战场的全局,也就是说无论你多么的劣势,只要拿到buff翻盘的机会将打过一半.但是非常要注意的是小兵Buff要英雄走到特别近才有效.

总解析:

在S5里惩戒成为了打野的核心技能.因为打野装备可以附魔,还有惩戒死野怪有Buff效果,惩戒的冷却加强,这更让打野需要合理的计算运用.而不是单独的第一时间惩戒,另外我想要说的是.在新野区,野区会更加复杂化.因为野区更加会引起小规模的团战.

二、新增打野装

在S5赛季中.基本打野装备被取消,也就是说S4最为火爆的蛋蛋系列和火炬将不复存在.但是不复存在的前提下又有无数个新增打野装备来临,我非常赞同这次的改动,因为这能让打野多样化,而不是在只有几个热门打野在撑场.但这些都不是重点,重点是惩戒可以对敌方英雄使用.

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

被动——丛林:对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力,这个装备只有在你用惩戒当召唤师技能时才可购买

解析:打野刀出售价变成四百,也就是说出门只可以打野刀+2瓶药,但打野刀的被动,足可以用你到3级后去Gank或继续刷野.

现在的打野刀可以升级为四个装备

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

被动-恐惧惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。

解析:狩猎刀为打野英雄提供了减速和小爆发,多一个小控会让Gank更加好,前期50%的减速相当于一个小控.然而这个小控非常硬伤,要么留下闪现,要么留下命.

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

被动-清野惩戒:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。

解析:看文本说明,就知道这装备非常适合刷野型英雄.因为能CD减半这让刷野型英雄更加能快速的到达6级.要值得注意的是,如果没有惩戒死的话,就要杀掉你惩戒的野怪大型野怪太能计算,但提早用了可以获得移动Buff

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。

解析:游击者的出现让1V1或反野更为主动,但这装备适合攻速流的打野因为攻击一下有真实伤害所以1V1和反野更为主动.如:剑圣,赵信,梦

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

被动——荒芜惩戒:会对目标周围的野怪或小兵造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。用惩戒击杀大型野怪会回复15%已损失的生命值和法力值。

解析:续航能力大幅度增加,像狼人,寡妇,这类打野,而且打野又伤的英雄是特别不错的,因为你能保持血量.而不用常常回家.一次回家就会损失很多经济和经验..

附魔效果图

《LOL》与时俱进 解析季前赛野区新玩法

解析:附魔效果非常赞的,进一步的提高打野的重要性,在新的附魔效果下,打野英雄也能根据自己的需求来附魔…新的附魔效果可以让双方的打野更加有效,而不是在于打酱油…而是让打野能造成更大的困扰.

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页
相关攻略
相关游戏