千呼万唤始出来,新英雄虚空掘地者雷克塞真正跟大家见面了!为了抢先体验新英雄,小编去到了美测服进行试玩。作为一名万年打野老司机,小编在新英雄打野试玩的过程中有了自己的体会,下面为大家带来他的新英雄雷克塞美服试玩打野评测,一起来看看把!
英雄定位分析
在官方第一定位来说这是一个打野英雄,确实这个英雄非常适合打野的这个位置。有着一个不错的位移技能,跟一个1S的控制技能。天生带着AOE跟回复能力,大招甚至是全图支援,这个英雄可以说天生就是为打野而生的。但是如果我们仔细一下雷克赛去上单这个位置也未尝不可。首先他的E技能在满怒的时候有着非常高的伤害,同样具有回复跟推线能力。
但是具体如何开发还是要看英雄正式跟大家见面后试下效果,我这边只是一个猜想。就像螳螂一样,刚出来的时候设计是一个打野英雄,但是中单效果非常不错,削弱一次后转去上单,一次改动以后再次可以中单,随后再回到打野位置。S5是一个创新的版本,大家勇于尝试一切皆有可能。
英雄技能解析
在非遁地的状态下,雷克赛输出伤害可以获得怒气值。遁地会在5秒内消耗怒气值,并回复25点生命值。在此期间,雷克赛下一次可获得怒气值的普攻会提供额外15点怒气值。
试玩分析:?
雷克赛一个既爱又恨的被动,遁地5秒后内会消耗怒气回复生命,这对于打野来说是个非常不错的属性。因为S5的野区野怪属性大幅加强,一个打野是否有回复能力关系到他能否在野区生存的关键。但是问题又出现了,这个被动代表这雷克你如果要遁地抓人的时候必然会消耗非常多的怒气,即使你在破土而出的时候也不能让E技能打出高额伤害,特别是在后期遁地与否,大招选择哪里出来后,雷克赛的输出会变得非常匮乏。
无消耗
冷却时间:全等级4秒
遁地冷却时间:11/10/9/8/7
非遁地状态-皇后之怒:雷克赛5秒内的下三次普攻对附近敌人输出15/35/55/75/95 (+0.4额外AD) 额外物理伤害
遁地状态-潜行狩猎:雷克赛发射一道虚空震荡波,在遇到第一个单位后爆炸,输出60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法伤害,并且显形敌人2秒
试玩分析:?
雷克赛的主要的刷野技能也是雷克赛主加的技能,AOE伤害的三下普工在清营地野怪(三狼,F4)上面都有着不错的速度。遁地形态的Q来说个人觉得实用性并没有想象中的大,虽然被动显示地方英雄会是个更大的光圈,但是非常难判断正确位置,并且是一个AP伤害作为输出来说也不是非常优秀。
无消耗
冷却时间:全等级4秒
飞天:遁地进入地下 遁地:从地底飞出,造成60/110/160/210/260 (+0.5额外AD) 物理伤害并击飞附近的敌人,击飞时间基于她们对雷克赛的攻击优先级别而定,最高1秒。一个单位每10秒只能被飞天击飞一次
遁地效果:新的技能,+15点移动速度,减少视野范围,无法普攻并且获得颤栗特效:附近战争之雾中的敌人的位置会被雷克赛和她的队友知晓
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