《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战

时间:2014/11/01 14:04:25 编辑:追风少年
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《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 0 战场的士兵 选择一项自身想要的能力值进行强化。(攻击力, 咒力, 防御力, 抵抗力, 移速增加)
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 1 冒然的突进 在5秒内增加60%移动速度。在持续时间内不会与其他对象冲突,对所有异常状态免疫。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 2 自我治疗 瞬间恢复自身100%生命力。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 3 战场的亡灵 降低周围半径10%内敌人的攻击速度与移动速度4秒,减少80%治疗量。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 4 战场念动力 将周围的敌人拉过来给予伤害后投掷。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 5 战场的骑士 选择一项自身想要的能力值进行强化。(攻击力, 咒力, 防御力, 抵抗力, 移速增加)
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 6 自动大炮 召唤出一个持续2分钟射程为12m的大炮。只会攻击距离10m内的敌人,不会对中立野怪进行攻击。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 7 无敌训练兵 20秒内免疫敌人所有的攻击。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 8 召唤战场恶狼 召唤2只善于战斗的战场恶狼。只会攻击20m内的敌人,不会对中立野怪进行攻击。
《上古世纪》战场系统介绍 类LOL的阵营激战 9 战场霹雳暴雨 从天空中降下霹雳,对一定范围内的敌人造成远距离伤害。

■ 中立野怪

战场中有4只不属于任何阵营的中立野怪。当击杀中立野怪后会掉落宝石,点击宝石的话便可得到持续4分钟的生命力或提升体力恢复的buff效果。为了更有利的战局推荐玩家尽可能地利用这些buff。

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■ 荣誉点数获取

在战斗中如果击杀了敌人,会根据分配规则得到荣誉点数。对完成‘最后一击’而得到kill点数的玩家给予5分,对打出最多伤害提升助攻的玩家给予2分,对通过治疗提升助攻的玩家中治疗量第1名和第2名玩家分别给予2分。战场结束后不论胜负,都会根据各自的战斗贡献度给予相应的荣誉点数。基本上在战场中胜利的一方会赋予40点荣誉点数,如果一次都没有阵亡或破坏据点的玩家会追加奖励10点荣誉点数。

作为参考,如果从头到尾因为战局一边倒,一方整个队伍以0kill败北,那么败北那一方将不会得到任何荣誉点数。那么还等什么呢?赶快找到和你配合默契的队友组队,进入战场尽情地厮杀吧!

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