《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

时间:2014/09/11 10:04:08 编辑:Ocean
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阿尼哈塞呦,毒奶粉我“又”不玩了(这个“又”字用得好),没啥意思,更新还不停地拖延。然后韩服自上次人员大流失之后,亡羊补牢般地推出了一系列 活动拉玩家回坑,甚至开通了NEXON的账户通道向玩家示好。由于福利实在太好(满级送交易不可的一套装扮,四件活动翅膀装饰以及抽奖1000名玩家获得 1万点券),然后我就圆润地滚了回去……

而国服又在3月5日那天开放第三次测试(去年3月中旬为第一次,7月为第二次),版本还是追得很快的。是韩服14年2月的版本,但是妖兰和一点近期的改动没有开放。妖兰是个比较重要的更新,个人无责任猜测可能会在公测后3老职业疲乏期后,拉人气而开放。

另外10天前韩服开放了天空(keng)套系统和徽章系统。OH MY GAGA!

版块没啥人,但我还是想写写。

商城系统是国服几天前正式公开的,我也是连忙更新数百M进入游戏查看价格。怎么说呢,感觉还是贵了。

当然,这只是测试期,未来公测会是什么价格,我也不清楚,但想必这次定价是一种“试水”,未来直接套用的可能性很大,大部分与企鹅帝国的DNF商城物价很相似。

不多黑废话发灰会挥发,灰化肥说多会废话了,进入游戏……表吐槽角色名,当时我用的韩语系统,中文的那时候崩溃了,于是乎我就在韩系统运行的游戏, 但没有中文输入法,随意尝试下能否用韩语名字,竟然成功了!吓了自己一跳。但是游戏里是不允许使用韩语说话的,我尝试了下,结果发出去的都是问号。因此名 字可以取韩语ID应该是个BUG。

首先比韩服多了个……会员功能

OH F*CK!

我看看都有啥:

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

高大上的会员制,游戏坐享土豪的生活:

疲劳度+15

EXP+5%

通关奖励增加

专属礼包&限制礼包

拍卖行上限次数追加

游戏中ID为土豪金高亮

(有点类似韩国PC BANG功能,但是差得多)

韩国PCbang经验追加20%,普通日追加30疲劳,周末50,赠送专用装扮和每日多三个复活石等等。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

至于价格:

分7天/30天制,月会员10元。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

以后会出“风钻”或者“刃钻”?

关于世界地图与副本:

总体来说进度很赞,第三次测试就加入了“次元图书馆”地区。满级副本貌似开放了不少,几乎同步了。

而且从翻译的角度,名字也翻译的较简洁顺口,“娜扎尔悬崖监视塔”优化成“废墟塔哨”等。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

不过有一些对话还是不怎么妥当的,比如这个对话,“敬语”这个不怎么符合中国对话的国情。腾讯疾风汉化组倒是全都翻译出来了,感觉没必要。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

哥屋恩……我回韩服时再看看本名是啥,这名字太喜感了!

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

疲劳度与商城对比:

第一次测试时疲劳度为110,当时还是35级满级的年代。

第二次测试时疲劳度为100,数目与日服是一样的。

第三次测试时……加上会员,每天最多也只有70+15点。太可怕了。

估计不能再少了吧。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

韩服非PC用户为110,周末无加成。

《疾风之刃》韩服与国服测试版的一些异同比较

套装属性:韩服国服是一样的。至于新增的稀有装扮(天空套)未来再叙述。其实我在贴吧翻译过了。

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