《疾风之刃》猎刃星加点推荐

时间:2015/01/18 08:58:09 编辑:Ocean
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大家好,这里是艾丽丝,本次呢我将为大家带来我最喜欢的职业-猎刃星的技能以及觉醒详解,分析每个技能在pve的优势和劣势,希望能再次帮助大家,本次介绍纯属个人见解,如有大神请轻喷,有不同见解也欢迎提出,下边我们就开始吧。

《疾风之刃》猎刃星加点推荐

初始自带的3个技能之一,也是刃舞者的标志性技能,毫无疑问的神技之一,CD短、发动快、距离远,无论是pvp还是pve都十分好用,虽然百分百很低但是却是猎刃星叠出血最常用的的技能,觉醒AP分别为穿刺和分针。

点出穿刺时手里剑命中目标后不再消失而是一直飞到最大距离后消失,而点出分针后则是同时丢出8枚手里剑追踪附近敌人进行攻击,8枚手里剑每个都有几率附加出血,同时点出分针的话手里剑的伤害也会提高,需要注意的是猎刃职业套中的第三次手里剑伤害增加300%的效果对分针是无效的。

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同样是通用技能但是也是十分好用的技能,位移的好技能,CD也不算很长,点到8级以上时有几率为敌人增加一层出血buff,觉醒AP分别为奇袭和十步。

奇袭:攻击出血敌人必定暴击,虽然没有写明增加攻击力但是对于猎刃来说这个技能伤害实际上是增加了很多,至于增加多少就要看各位的爆伤了。

十步:前进距离增加9m,伤害增加百分之10,9m差不多翻了一倍的距离。此技能的AP选择的话,装备一般的话选AP奇袭比较好,因为稳定。装备好、暴击高的话自然是AP十步比较好,毕竟多10%伤害。

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升天配合升天堕组成了猎刃少有的无敌技能,同时此技能也能破掉小体型怪物的霸体,也可以带着怪物进行小距离位移,也是很常用的技能,AP分为旋和势。

旋:升天命中目标后可以额外选择用E进行追击,按E后人物会霸体并飞起旋转数次,有微聚怪效果同时增加伤害,并且有几率使敌人出血。

势:同原来一样按Q进行追击,依然是短时无敌,并且增加追击攻击的范围,不增加伤害。

AP选择的话喜欢此技能的玩家可以选择AP旋。

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增加手里剑的攻击次数以及其他技能的额外效果,只有1级的被动,满。

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猎刃的核心输出技能,满级11秒的CD以及不俗的百分比,配合出血层数可以打出超高的输出,配合觉醒被动以及隐身,简直不能再赞。

AP诡刺,背击时额外再增加百分之20伤害。为神豪准备的觉醒分支。

AP血刺,突刺时不再消耗出血层数,简单一句话就改变了猎刃星这个职业,使猎刃的输出变的持续又稳定,配合EX和起爆符的话可以使猎刃的爆发更提高一个档次。

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实用性一般的技能,不过可以和其他技能组成不同连段,第三次攻击会附带击飞效果。

AP分身:本体向后滑行放出分身进行攻击,略微鸡肋的技能。

AP刃血:攻击完原先的3次后可以选择追加3次攻击,这3次攻击可以额外附加出血buff。

如果玩家觉得叠出血很慢可以选择AP刃血

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猎刃被动,保命神技,点满20秒的CD同时也拥有不错的百分比,爆炸时还可以眩晕敌人 ,手残玩家点满可以大大减少复活使用,有自己的玩家可以点1级。

《疾风之刃》猎刃星加点推荐

影爪是个十分好用的技能,尤其在选择AP分身之后,鬼爪在点到11级的时候有几率直接附加3层出血buff,并且鬼爪自身拥有不错的百分比,AP为分身和运神。

分身:此技能由于现在技能介绍面板有错误没有显示出来,不过具体属性其实是当怪物有出血buff时释放鬼爪可以额外召唤一个分身多进行一次追加攻击,追加伤害为百分百的30%最多追加5个目标,此技能配合小手里剑的穿刺AP可以达到群攻效果如果怪物集中的话1个怪承受的伤害可以达到原本百分百+追加30%X5。

运神:增加鬼爪10%伤害同时如果隐身术处于CD状态额外减少隐身5秒CD。十分鸡肋的AP。

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此技能最大的特点是即使点高也不会降低CD只会增加百分百,攻击敌人有几率附加出血buff,同时此技能会使敌人浮空,觉醒分别为斩和威。

斩:按住不动时不再向上发动斩击而是横向斩击面前怪物,可以聚怪。

威:出血几率增加百分之10。

如果喜欢此技能可以选择点出AP斩

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