《疾风之刃》拳刹觉醒全技能体验图文测评及加点分析

时间:2014/08/18 14:07:27 编辑:Ocean
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技能四:震地拳

AP1:震地拳 冲击波

体验心得:这里说的增加范围很不靠谱,究竟增加多少范围呢?

觉醒前:

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觉醒后:

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外观上看不出哪里外围增加了,仅仅是火焰变高了,再来试一下打怪吧。

觉醒前:

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觉醒后:

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左右变宽了,推怪可以推的更多了,拳刹以后就靠这技能推怪吧,别学人家剑魔的剑气波了,那是别人的,偷来没意思,再说,觉醒后你还有位置放么?

AP2:震地拳 锁魂

体验心得:不能推怪了,要这增加的伤害有何用?小技能还是小技能,指望小技能给BOSS打出大伤害?

觉醒建议:选AP1。

技能五:飞炎拳

AP1:飞炎拳 地震

体验心得:这里说的增加范围和破坏力也很不靠谱,自己测一下吧。范围对比:

觉醒前:

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觉醒后:

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好像是大了一点点。再来看一下伤害对比,觉醒前,82000~85000

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觉醒后88000~93000

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增幅也就那样吧。

AP2:飞炎拳 天梭

体验心得:我们来试试增加的距离。

觉醒前:

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觉醒后:

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远出一大截。突进效果是不错,但是有一个缺点,就是容易飞过头,特别是遇到某些不容易推动的怪。

觉醒建议:先省着AP点点别的吧,多余了再来考虑这个。

技能六:炎龙冲撞

AP1:炎龙冲撞 时延

体验心得:增加时间为3~4秒,用来拖延CD时间和无敌时间也还可以,攻击次数由13次升为18次,重要的延迟时间使得拖动距离变长,如试炼里2只鸟人、2只妹子可以更有效的把一只拖到另一只处将怪聚在一起。

AP2:炎龙冲撞 疾行

体验心得:首先增加伤害没什么好说,看看增加移动速度的buff。结束后,显示10秒buff:

但实际上在5秒的时候就恢复到正常速度了:

觉醒建议:这个技能本身的用处也就在于破霸体、可把部分怪拖走、以及拖动时的无敌,实际伤害并不高,并且落地后不好接技能,一般梦叔都是只点一点的,所以建议AP先留着。

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