《疾风之刃》拳刹觉醒全技能体验图文测评及加点分析

时间:2014/08/18 14:07:27 编辑:Ocean
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7月31日疾风之刃元气觉醒震撼来袭,下面牛游戏小编带大家来解析下拳刹的觉醒全技能吧。

技能一:上勾拳

AP1:上勾拳 流火

体验心得:测试一下增幅距离,以墙角为起点,开始施放上勾拳:

觉醒前:

《疾风之刃》拳刹觉醒全技能体验图文测评及加点分析

觉醒后:

《疾风之刃》拳刹觉醒全技能体验图文测评及加点分析

距离增幅还是很大的,突进效果比较跑,跑路跑图也可以。

AP2:上勾拳 残星

体验心得:眩晕,不浮空,稀有领主无效,真心想不到有什么好用的。

觉醒建议:可选择AP1,也可以不点。

技能二:烈焰拳

AP1:烈焰拳 铁甲

体验心得:原本烈焰拳使出鼠标左键连打时,会进入霸体状态,就算烈焰拳第一拳就开始连打也会出现被怪打断的情况,点此AP后全部为霸体状态,还是比较实用的。

AP2:烈焰拳 制霸

体验心得:敌人都进入霸体了,烈焰拳又不能破霸体,敌人难道不会打你么?大概这是作死的一种方法。

觉醒建议:选AP1。

技能三:重炮拳

AP1:重炮拳 制霸

体验心得:重炮拳是15级就有霸体破霸体高伤害技能,点满为7482%的伤害,乘以1.75为13093.5%的伤害,已经破万了,很给力,点此AP时尽量用在破霸体时。

AP2:重炮拳 冲锋

体验心得:2倍距离,我们来实测一下。

觉醒前:

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觉醒后:

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距离是有2倍的,实用性还可以,弥补了一下拳头短这个缺陷。

觉醒建议:靠人选AP1,靠己选AP2。

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