《黑暗之魂2》系统属性详解

时间:2014/03/04 13:21:54 编辑:雷神

黑暗之魂2与前作相比在很多方面都做了改变,比如说人物体型设定以及各种能力属性值的改变都与前作有所不同,到底新游戏会带来什么样的体验呢,让我们拭目以待吧。

系统属性详解

一、人物外观

增加了“体质”的选项。通过这个选项可以创建普通型或者肌肉型的身体。

新增素材有“纹身”和男性独有的“胡须”。

改变角色的性别

试玩情报透漏在某处海边有个棺材,躺进去,飘出海,回来后就会改变了性别…待确认。

二、职业

开局职业

1、战士

2、骑士

3、剑士

4、野盗:把前作里的山贼和猎人合拼了,开始可以用斧头和弓。

5、圣职者

6、魔术师

7、探究者(冒险者):华丽风格的外观,和“一无所有者”完全相反。开局数据很烂,但拥有很多物品,包括一只鹦鹉,一顶可以增加掉宝率的帽子,还有一个戒指。

8、一无所有者

不同的职业会有一些自身特定的动作,具体是小动作,还是攻击动作,未明。

项礼物的选择

“礼物”全都是游戏流程里可以入手的物品。

生命の指轮“Ring of Life”

人の像“Human Effigy”

治愈の品々“Drangleic Healing ”

帰还の骨片“Homeward Bone ”

巨人の木の実の种“Seed of a Giant”

篝火の探求者“the BonfireAscetic ”在篝火燃烧,可以令该篝火范围内的敌人变强。

何かの化石“Petrified Something”A simple petrified lump.It may be of use,someday。

三、能力属性

《黑暗之魂2》系统属性详解

升级只能通过绿衣之巡礼进行,参考恶魔之魂的黑衣防火女。

补个绿衣之巡的图

《黑暗之魂2》系统属性详解

能力属性

1. Vigor 生命力:增加HP。

2. Endurance 持久力:增加精力。

3. Vitality 体力:增加负重。

4. Attunement 记忆力:增加法术槽数量;提高施法速度。记忆与法术槽:10-1、12-2、13-3、16-4、18-5、23-6、28-7、35-8。

5. Strength 筋力(力量):通过提升可以增加武器的力量伤害;增加力量武器的破防伤害。

6. Dexterity 技量(敏捷):通过提升可以增加武器的敏捷伤害;提高中毒、出血的效果。

7 Adaptability 适应力:给防御/移动提供多种隐蔽的提升效果。增加敏捷(灵活性)、防御力。

8. Intelligence 理力(智力):通过提升可以增加武器的伤害;提升武器/法术的魔法和火炎伤害;增强魔法和火炎的防御。

9. Faith 信仰:通过提升可以增加武器的伤害;提升武器/法术的雷电和黑暗伤害;增强雷电和黑暗的防御。

“Adaptability适应力”取代了beta测试中的Agility和Resistance。

Agility灵活性:增加移动;躲避;武器、道具使用速度;陷阱脱出速度。

某些行动不受灵活性影响(beta、待检证)

测试对象:灵活性8 、16 、26 、34

1、使用元素瓶的速度及hp的回复速度不受灵活性影响

2、灵活性高时使用霞石,速度会比初始提升1~2帧,灵活性的影响并不明显

注:灵活性34应该还不算很高,按黑魂1里敏捷对施法速度影响的概念来衡量的话,假如灵活性达到45或50时,速度可以提升5~6帧,就可以算是比较明显的影响了。

3、开宝箱的速度不受灵活性影响

强韧度

提高“持久Endurance”和“适应力Adaptability”,会增加角色自身的“强韧值”

游戏内有能够大幅削减对手强韧的戒指:石の指轮。据说是杀某类似恐龙的怪会掉。

除了毒、出血外,增加了石化状态。

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游戏聚合
  • 黑暗之魂2
  • Dark Souls 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:7.95 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2014-03-01
  • 标签: 剧情 科幻
8.6
  • 好玩

    27+1
  • 不好玩

    9+1
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