辅助物品
新:
价格:365
+10AP
每5秒恢复3点法力值
每10秒增加2点金币
唯一被动 - 贡品:对英雄的基础攻击获得4点金币,每个敌人每10秒最多一次。杀死小兵会使该被动在10秒内无效。
新:
合成:盗法之刃 + 485 = 850
+20AP
每5秒恢复7点法力值
每10秒增加4点金币
唯一被动 - 贡品:对英雄的基础攻击获得8点金币,每个敌人每10秒最多一次。杀死小兵会使该被动在10秒内无效。
新:
合成:冰霜之牙 + 增幅典籍 + 715 = 2000
+50AP
每5秒恢复10点法力值
每10秒增加4点金币
唯一被动 - 贡品:对英雄的基础攻击获得8点金币,每个敌人每10秒最多一次。杀死小兵会使该被动在10秒内无效。
唯一主动 - 极寒之拥:使目标英雄和附近所有敌人感到寒冷,造成50点魔法伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒(60秒冷却)。
新:
价格:365
每5秒恢复5点生命值
每5秒恢复3点法力值
唯一被动 - 恩惠:附近没有被你击杀的小兵死亡时为你提供2点金币。
新:
合成:远古硬币 + 485 = 850
每5秒恢复8点生命值
每5秒恢复11点法力值
每10秒增加2点金币
唯一被动 - 恩惠:附近没有被你击杀的小兵死亡时为你提供4点金币。
新:
合成:牧民的奖章 + 仙女护符 + 970 = 2000
+20%冷却缩减
每5秒恢复10点生命值
每5秒恢复15点法力值
每10秒增加2点金币
唯一被动 - 恩惠:附近没有被你击杀的小兵死亡时为你提供4点金币。
唯一主动:赋予附近同伴40%的移动速度加成,持续3秒(60秒冷却)。
新:
价格:365
+50生命值
每5秒恢复6点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多2层。
新:
合成:遗物之盾 + 485 = 850
+175生命值
每5秒恢复12点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多4层。
新:
合成:塔尔贡之柱 + 红水晶 + 675 = 2000
+375生命值
+10%冷却缩减
每5秒恢复25点生命值
唯一被动 - 战争掠夺:基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。杀死小兵会治疗最近的友方英雄,数值相当于你最大生命值的2%,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
这些效果需要附近有友方英雄。每30秒充能一次,最多4层。
唯一主动:致命方阵:消耗20%当前生命值为目标同伴施加一个护盾,吸收相当于你10%最大生命值的伤害,持续4秒。在4秒后,目标爆炸,造成相当于你10%最大生命值的群体魔法伤害(60秒冷却)。
打野物品
攻击野怪时现在也恢复3点生命值。
攻击野怪时现在也恢复3点生命值。
护甲从25降低至20。
合成:麦瑞德之爪 + 短剑 + 短剑(总共1800)
+20护甲
+25%攻击速度
唯一被动 - 残废:攻击野怪时造成100点魔法伤害,并恢复10点生命值。
唯一被动:从野怪身上获得的金币提高40%。
唯一主动:放置一个潜行守卫,暴露周围区域,持续180秒(180秒冷却)。
AD从35降低至30。
焚烧被动效果现在由物理伤害触发,伤害从7-40提高至16-50。
唯一被动 -赏金猎人:击杀/助攻英雄和史诗野怪额外提供40点金币,大型野怪额外提供10点金币。
生命值从500降低至350。
唯一被动 - 保护:每1.5秒获得一层保护。
杀死大型怪物时失去保护叠加层数,并获得相当于保护叠加层数的金币。
一次击杀最多能够获得40点金币。
最多叠加80层。
精魄之石 + 恶魔法典(总共2000)
+50AP
+10%冷却缩减
每5秒恢复14点生命值
每5秒恢复7点法力值
唯一被动:对野怪的技能伤害的8%(群体伤害效果减半)返还为生命值和法力值。
唯一被动 - 赏金猎人:击杀/助攻英雄和史诗野怪额外提供40点金币,大型野怪额外提供10点金币。
唯一被动:对野怪的伤害提高30%。
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