本次改动已在美服正式服上线,国服应该也会在近期更新,这就是大家所谈论的——季前赛版本
英雄
法力消耗从80 / 90 / 100 / 110 / 120降低至60 / 70 / 80 / 90 / 100。
现在扔出一个在空中飞行的炸弹,然后在终点位置爆炸,而不是立即对选中范围造成伤害。
射程从600提高至825。
炸弹在空中时现在提供视野。
法力消耗从60 / 65 / 70 / 75 / 80降低至全等级50。
总AD加成从20%提高至20 / 30 / 40%。
现在在酒桶到达终点前有一个小缓冲区(而不是古拉加斯施放该技能时)。
射程从1100降低至950。
现在对所有被击中的目标造成全额伤害(而不是由他们共同分担)。
冷却时间从7秒提高至12秒。
如果古拉加斯击中一个单位,则冷却时间减半。
堕落天使莫甘娜
现在在效果持续时间内显示莫甘娜和目标之间的距离半径。
沙漠死神内瑟斯
综合
内瑟斯获得了新模型!
生命偷取从14 / 17 / 20%(1 / 6 / 11级)降低至10 / 15 / 20%(1 / 7 / 13级)。
缠绕时间从0.5 / 0.75 / 1秒(1 / 7 / 13级)提高至0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(1 / 6 / 11 / 16 / 18级)。
现在根据标枪施放时的位置计算伤害,而不是标枪击中目标时奈德丽的位置。
在标枪超过奈德丽人形态自动攻击射程前不再由飞行距离获得伤害加成(最大伤害不变)。
视野和护甲/魔法抗性debuff的持续时间从12秒降低至8秒。
冷却时间从17 / 15 / 13 / 11 / 9秒降低至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒。
伤害从500 / 625 / 750 / 875 / 1000降低至400 / 550 / 700 / 850 / 1000。
治疗效果从90 / 130 / 170 / 210 / 250降低至70 / 115 / 160 / 205 / 250。
现在受总AD加成,而不是装备AD。
伤害从60 / 105 / 150 / 195 / 240降低至25 / 45 / 65 / 85 / 105。
每击中一个目标降低至的伤害从20%降低至10%。
使用恶魔审判击中英雄后,薇恩不再能够立即打出一次基础攻击。
修正了目标即使没有撞到墙上,也无法在效果结束时行动的错误。
恶魔审判在击退目标后现在造成全额伤害。撞到墙上现在显示为爆击。
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