WS流的本质和正确的应对态度

时间:2011/03/03 11:03:08 编辑:Ocean

最近,HUM常常被UD,NE骂WS,让HUM非常不满。有人常常会说“为什么不说出火枪加男女人是猥琐?凭什么不说出熊鹿就是猥琐?凭什么不说毁灭海就是猥琐?”其实,WS和“BUG”“无解”绝非完全一样的意思。曾经,NE吹风流让ORC无解,但是没人说吹风流WS,而仅说它BUG。同样的虽然一波流让ORC头疼,但是也没人说它WS。其实这是人人都应该明白的道理,WS通常是两种情况:1。长期躲在塔的防御下。 2。不怎么交战,以拆建筑物为主。

对于“长期躲在塔的防御下”,其实不是HUM WS流能够成功的根本原因。如果1个HUM只会“躲”,那么尽管会把游戏时间拖得很长,但是往往不能取得胜利。这样的WS是浪费时间。


“以拆建筑物为主”真正的才是WS流的真正胜利原因。由于HUM的拆房能力(坦克)和守家能力(塔)都是一流的,而UD,NE则相对差得多。所以HUM就扬长避短,把拆建筑物做为主要工作,而不进行刀光剑影的战斗,这就是所谓的WS流。类似的比如“狼7拆房流”“毁灭喷了地洞就跑”的行为,同样是被称为“猥琐”的。这样的WS,其实不一定会把比赛时间拖得太长。

“不猥琐”其实就类似于武侠中的“光明正大”。

综上所述,被称为“猥琐”的改变原因是“以拆建筑物为主”,其实就是拆房流。这也应了WS流的本意——workshop流,即车间流。车间是干什么的?造拆房机器的。所以说,WS流的本质就是拆房流。而拆房流被成为“猥琐”是各个族都一样的,但是现在比赛中,UD,ORC,NE都并不以拆房流为主,时不时有一次,所以它们没有被称为WS,而HUM则经常使用拆房流,所以才会给人以HUM WS的印象。


当然,对于战争,还讲什么“光明正大”?扬长避短的拆房流也是有道理的,暴雪设计坦克,明显就为了强行拆房,HUM不过是心领神会而已。

对于坦克是否要修改,具体还得看选手们的表现。WS流毕竟不一定可以获胜,在一些地图上也不一定成功。UD,NE选手也在尝试种种办法对付坦克拆房,比如FOV、MOON选择熊猫对付坦克。一波流,毁灭流,吹风流都曾经BUG过相当一段时间,但是选手也找到了破解方法,HUM WS流——坦克拆房流 究竟是可以被破解,还是只能依靠暴雪呢?只有时间可以说明。UD、NE玩家也应当先把精力放在思考破解方法上,而不要指望人家会不“扬长避短”而选择“光明正大”。万年DK的FOV努力思考破解方法,使用了熊猫,虽然效果还有待考察,但其钻研精神是值得大家学习的。

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