新英雄无责任猜想

时间:2011/03/04 10:15:26 编辑:Ocean

 

英雄名称:徘徊者 中立 亡灵

介绍:在燃烧军团的入侵下,众多无辜生灵涂炭;这些死去生物的亡灵怀着极大的怨恨,开始盲目地攻击其他任何生物,也包括他们的同类;其中也不乏一些撕杀中生存下来的佼佼者;在平常简单的撕杀已经不满足的他们,其中有一些进入了雇佣兵营地,为了让更多地生物体会到他们那无法想象的怨恨.

英雄基础数据:

花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.4 攻击范围 近战   主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 3 敏捷增长/级 1 智力增长/级 1   白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(265) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-58 [39] 1 26 6 14 750 150 2 26-60 [43] 2 29 7 15 830 180 3 27-62 [44] 2 32 8 17 910 210 4 29-64 [46] 2 35 9 18 990 240 5 30-68 [49] 3 38 10 20 1070 270 6 31-70 [50] 3 41 11 21 1150 300 7 33-72 [52] 3 44 12 23 1230 330 8 34-74 [54] 4 47 13 24 1310 360 9 35-76 [55] 4 50 14 26 1390 390 10 37-78 [57] 4 53 15 27 1470 420

技能:

绝望哭喊:来自自身内心痛苦的喊叫,另对手感受到自己内心的怨恨.

效果:令周围的敌人在每次攻击时发挥攻击最小值,同时会随即使一个敌人掉头逃跑3秒(HP多者优先),逃跑过程中不可接受有益魔法,不可控制,不可放技能,对英雄无效.

等级1:持续10秒,CD时间10秒,耗魔50,距离-,作用范围60,作用目标,地面,非英雄机械单位,中立;效果:令敌人攻击发挥最小值,随即抽取一个非英雄,非机械单位逃跑(HP多者优先).

等级2:持续11秒,CD时间11秒,耗魔55,距离-,作用范围60,作用目标,地面,非英雄机械单位,中立;效果:令敌人攻击发挥最小值,随即抽取二个非英雄,非机械单位逃跑(HP多者优先).

等级3:持续13秒,CD时间13秒,耗魔65,距离-,作用范围60,作用目标,地面,非英雄机械单位,中立;效果:令敌人攻击发挥最小值,随即抽取三个非英雄,非机械单位逃跑(HP多者优先).

怨恨感召:赋有经验的徘徊者会懂得群起而攻之,使得他们在关键的时候总不至于孤军奋站,但是,往往付出的代价也是非常巨大.

效果:小范围施放后,敌人头顶上会出现一个怨恨标记,同时会不断地受到来自其他空间怨灵的攻击,每当痛苦折磨死一个敌人时,这个敌人就会转化为怨灵攻击施法者;如果被驱散,盗取,吞噬的话,施法者将受到150点伤害.

等级1:持续5秒,CD时间12秒,耗魔100,距离60,作用范围35,人数上限5个敌人,作用目标:天空、地面、敌人、中立、机械;效果,每秒总伤害200,平均分担,英雄效果30%.

等级2:持续5秒,CD时间12秒,耗魔120,距离60,作用范围35,人数上限6个敌人,作用目标:天空、地面、敌人、中立、机械;效果,每秒总伤害300,平均分担,英雄效果30%.

等级3:持续5秒,CD时间12秒,耗魔140,距离60,作用范围35,人数上限7个敌人,作用目标:天空、地面、敌人、中立、机械;效果,每秒总伤害385,平均分担,英雄效果30%.

求生本能:由于每一个怨灵都感受过死亡所带来的极度痛苦和无尽的深渊,所以他们的求生欲望非常强烈,从他们爪下侥幸逃生的人们说过,他们会越来越难对付.

效果:增加HP最大值,随着HP的减少增加攻击速度,被动技能,光环,机械除外.

等级1:英雄增加50点HP,部队增加30点HP,每减少5点HP增加1%的攻击速度

等级2:英雄增加70点HP,部队增加40点HP,每减少5点HP增加1%的攻击速度

等级3:英雄增加90点HP,部队增加50点HP,每减少5点HP增加1%的攻击速度

最终技能:

夺魂守卫:对于怨灵来说,再也没有比剥夺灵魂更快乐的事情了,在他们眼里,任何有灵魂的东西,都是被宰割的对象.

效果:在一区域内释放一巨大的魔法免疫的持续60秒的夺魂守卫,该守卫会随即夺取附近最多5个敌人的灵魂(非机械),作用范围100;直到守卫被摧毁或者持续时间到,被剥夺灵魂的单位不可移动,不可释放技能,不可主动攻击;如果有英雄,则不可移动,不可使用道具,如果技能效果被驱散,守卫将会自动寻找其他目标,且当守卫被摧毁或持续时间到时,会给被夺取灵魂者300点伤害同时解除一切状态.,技能CD时间90秒.

夺魂守卫数据:护甲:1,护甲类型:加强型,持续时间:60秒,白天视野:150,夜晚视野:100,生命:500

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