人族战术的变化 WS竟是唯一出路

时间:2011/03/03 11:03:26 编辑:Ocean

  题目似乎有点大,不过这的确是最近WAR3面临的一个问题,人族目前的战术似乎已经背离了WAR3本来应该有的样子,农民,塔,坦克,或许成了人族当今最流行的东西,还记得那个万金油的年代吗?也许那已经是历史了,战术的不断改革,导致了人族的战术从阵地战的强悍变成了现在几乎清一色的开矿后暴塔,然后暴兵之类的打法,实在让我们感到有些遗憾.

  这种变化在对抗UD时感觉最明显,以前打HUM时,HUM如果是火枪流的,基本上会中期开片矿,这样UD3本一好,科技优势则十分明显,往往人族玩家连这一波都档不住.直到有一天,3本流被发现,并且充分挖掘出其潜力,人们才发现,原来3本的人族有那么多克制UD的东西,再之后人族又发现,单矿即使是3本流,和UD硬打也不怎么合算,而拥有经济优势的人类又一次次的尝到了甜头,于是,几乎任何地图上,人族都会选择不惜一切代价的开矿.再之后就是PAL,MK之类的首发英雄的改变,更强大的牵制能力,让人族的战术走向了极端.

  在面对ORC时,人族可以说显得比较轻松,自从SKY流被发明以后,人族的SKY流被不断的完善,现在几乎演绎成一套固定的模式,可以概括为,前期互拼操作,中期压制ORC科技建筑,女巫出来后带塔一波,而ORC如果在其中犯下点错误什么的,几乎就是不可挽回了,应该说,面对这种变相的TR,在牛头没到3之前实在是很难打,而那么快速的TR,根本没给ORC练级的时间,这让ORC玩家叫苦连天.

  相对来说,在面对NE时,NE玩家还是要好一些,毕竟当年那个一波流已经在慢慢的退去其锋芒,NE也慢慢找到打HUM这种一波流的方法了.但是其实NE也好不到哪去,几乎能开矿的地图,比如TM EI TS LT,人族都会先开一片矿,有了经济优势后,到时候选择飞机,坦克,还是暴兵,则随自己喜欢了,而NE的一些传统打法又会被人族的塔限制死,一个现象就是,中立英雄对抗HUM,似乎正在悄悄崛起,当然,要是碰到TR近点这种位置,NE玩家也只能是无语了.

  概括一下讲,除了内战以外,人族的战术已经非常依赖塔了,而农民,坦克和塔,更是构成了人族制胜了一道法宝.这让其他3族玩家有点大呼IMBA的感觉.除此之外,地图因素一直困绕着广大玩家.曾经问过一些职业UD,为什么面对HUM时,感觉那么难打了?答曰,地图因素太大.的确如此,原本至少TR TM上人族打UD还是很难的,现在TM和TS没什么区别,人族可以2农民速祭坛,直接练掉地精实验室,而如果UD和人族出现在远点,那么人族这么做几乎是没有代价的.这样,只要抽签到人族,无论是TM EI TS 几乎都是对人族有利的地图,唯一的TR抽到的概率又有多少呢?相信地图的不平衡已经成了一个公认了问题了.

  我这么说也并非对人族有偏见,其实人族目前的情况也是被逼的,战术不断的演变,造就了现在的一个格局,存在的就是合理的,面对NE后期强大的熊鹿组合,亡灵强大的英雄和毁灭者,我们也实在不能怪人类什么,只能说现在的局面不是我们想看到的,人族应该是一个阵地战很强的种族,但是如果加强些什么部队的话,那么在面对ORC时人族就会获得更大的优势,这会让现在已经处于绝境的ORC更加凄惨,而削弱一点TANK和塔似乎是众望所归了,人族究竟何去何从,在下也很迷茫,大家有兴趣可以去PK区讨论一些,只有众人的意见才能擦出智慧的火花呢!

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