《梦塔防》封炎大战兵种解析 49个兵种搭配攻略

时间:2014/06/18 15:04:16 编辑:Ocean
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导语:梦塔防封炎大战是游戏中最有意思也是最考验玩家的一个模式,大多数的玩家都止步于这里而不敢尝试,今天小编就给大家介绍梦塔防兵种介绍。梦塔防的兵种大致分为三种:光环类、杂兵类和神兵类,如字面意思可知,神兵大于光环大于杂兵,然而这些类别的兵种该如何使用和搭配呢?接下来就请欣赏本篇封炎大战兵种解析攻略。

光环类

提示:所有光环名字不同的光环都可以叠加,只有魔焰射手例外!

战锤兵

加护甲光环。本身稍肉,光环效果突出。不建议放在最前面当肉,我习惯放在队伍稍后面。

冰道童

升级后远程减速光环,效果突出,一个升级的冰道童抵一个满级于禁的光环效果。同时本身是远程,不容易死,适配任何兵种,建议放在队伍前方。

魔焰射手

加远程攻击光环,升级之后光环与之不叠加。效果不错,建议队伍后面。

深渊水鬼

减敌人攻击力,前期不建议造,后期效果明显。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。

夺魄督军

近战吸血光环,适合部分近战卡牌搭配,如刺客、疾刀兵、羽林军等。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。

百夫督军

加攻击力光环,效果显著,适配任何兵种。本身近战,容易死,建议放在队伍稍后面。

执矛勇士

升级之后加攻速和移速,效果一般,适配任何兵种。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。

丹阳兵

减速光环,升级之后自带暴击,自身近战,有一点的输出和肉作用,建议放在前面。

死士

减攻击光环,自身近战,有一点的输出和肉作用,建议放在前面。

幻刺妖

反弹光环,对所有单位有效,适配任何兵种。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。

缓行树妖

升级前加速光环,升级后减速光环,加速适配近战,建议造在队伍中间;减速适配远程,建议造在队伍前面扛着。

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