说完了光环类的兵种,接下来就让我们看一下杂兵类,在封炎大战地图里有许多造价很低并且在关键时期可以用来填补兵力之用的兵种,作为酱油的存在。
杂兵类
杂兵,不能独当一面,往往充当配角和填补兵力之用
大嘴怪
升级之前,战斗力为1的渣渣,升级之后攻击吸血,效果一般,前期稍用,后期作废。强烈不建议大量造大嘴怪!
咒术师
升级之后减甲,效果明显,一般针对boss波效果显著。如果有咒术师,一定要造一个,减甲后打boss简直是切菜一样,造在队伍稍后面。
刀盾兵
盾的效果就那样,肉也不肉,输出一般般,性价比一般,如果实在没什么可造,还是可以造的。
光法师
攻击附带减攻速减移速和附加伤害,打boss有奇效,但是不建议成规模造,一两个意思一下就行了。
医娘
读秒CD单体加血。搭配较肉的兵种还是有良好效果的,比如战象、蛮力战将等,如果给召唤物加血,就亏死了。不建议成规模造,因为医娘会盯着一个单位死命加血!
青州兵
攻击概率击晕,本身血就少,击晕效果十分一般,强烈不建议造!
飞石兔爷
升级后攻击概率击晕,因为是远程,所以击晕效果明显。但是本身战斗力肉,不建议大量造。
水妖
攻击弹射,性价比一般,boss波完全守不住,不建议大量造。
大刀兵
攻击范围溅射,boss波和远程波比较吃力,其他波次基本无压力。没有好的兵种,可以选择大刀兵作为主力兵种。
冰企鹅
攻击概率冰冻,打boss效果明显。因为升级前后技能不变,所以强力不建议升级。
郎中
升级前是加血链,加血效果明显,数量成规模,加血杠杠的。升级之后封炎最imba的辅助buff,减伤35%的有木有。如果有郎中,这局就不缺肉了。造法稍微有点技巧。
虎炮兵
有点像色猩猩,但是攻击溅射是有概率的,而且自身攻速较慢,整体性价比一般,不建议大量造。
摸金先锋
存活结算价军饷,给钱的技能有木有。但是因为本体战斗力一般,没有数量规模很难大量存活,对于新手,生产与兵力的把握更加难以掌控。10波前可以大量造,之后应该立即转型造其他兵种。
四连射手
单体攻击能力较强,升级之后每只箭矢有独立的概率暴击,很给力的单体输出有木有。前期不建议大量造,越到后期,输出效果越明显。
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