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三国志7中文版一款经典三国题材的游戏

三国志7中文版
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:74.8 MB
  • 更新时间:2013/07/08
  • 游戏人气:13124
  • 操作系统:WinXP/Win7/Vista
  • 游戏标签:剧情 三国 冒险 历史

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9.2

游戏介绍

三国志7》是光荣的名作《三国志》系列的第7部,长年来广受PC玩家的热烈支持与肯定,并横跨无数平台,就是是在游乐器上也是极受好评。如今推出这第七代,除了集前系列精华於一身之外,更做了创新的进步!该作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界。

游戏评测

与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下。在人物属物方面,将能力值分为武力、智力、攻治、魅力四项,上限最高为99。另外,特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算是特技中的特技,圣痕所隐藏的奥秘容后说明,值得注意的是,创造武将时若未出现圣痕并无所谓,因为圣痕能在游戏中习得,但评价与富豪,若未在创造武将时出现,在游戏中就不可能习得了,所以,若你很在意所创造的武将拥有那些特技,或是能力数值的高低,就得和RPG创造人物掷骰子一样,多试几次甚至数百次,必能达到另人满意的结果。

装备说明

装备在本作中与以前有较大改变,有特定装备才能编成相应兵种,所以发展科技,制造装备是重要军备项目。它的生产条件及及作用如下:

弓:势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300;可用弓矢攻击

蒙冲:势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产;在水上移动使用的行动力减少

骑马:势力内有城市特产马、金消耗500;使武将可带骑兵

藤甲:势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000;使武将可带藤甲兵

弩:势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500;使武将可带弩兵

连弩:势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技;弩兵弓箭攻击变为连射

马铠:势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000;与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵

铁甲:势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800;与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵。

井阑:势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑

霹雳车:势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技;使武将部队可带霹雳车

火炮:势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技;使霹雳车能用火炮攻击

象:势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技;使武将可带象兵

木兽:势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技;步兵系(步兵&;藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。

楼船:势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产;在海上移动使用的行动力减少。

选势力情报的装备项可看到自己能生产什么装备,提高技术力比较关键。

兵种介绍

与以往一样,各种兵种有不同的优缺点,试总结如下:

步兵:一般的兵科。机动力8,全员编成可能。

弩兵:必要装备弩,

机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。

骑兵:必要装备骑马,机动力10,能突击,攻击力较强。

铁骑兵:必要装备铁甲、马铠,机动力9,骑兵的上级兵科。

藤甲兵:必要装备藤甲,

步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力强。

霹雳车:

必要装备霹雳车,机动力8,平常为步兵部队,攻城时使用霹雳车(火炮),门坏能力为普通部队的5.5--7.5倍。

井阑:

必要装备井阑,机动力8,平常为步兵部队,攻城时使用井阑,门坏能力为普通部队的4倍。

象兵:必要装备象,

机动力7,攻防最强兵种,但遇到装备有木兽的部队会处于下风。

部队的机动力除了兵种因素,还有3点附加值来自训练等因素。地形不同消耗机动力不同,由少到多大致为道路、平地、山地、水(海)上、高山(不能通行)。水(海)上一般消耗机动力7,藤甲兵为6,但若武将有水军特技或装备了蒙冲(楼船)则只消耗3。在山地,骑兵系部队比步兵系多消耗机动力。兵种别部队每轮行动顺:骑兵,藤甲兵,弩、步兵,铁骑兵,象兵,井阑、霹雳车。

战斗攻略

发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。

忠诚度和亲密度

在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。

在野

隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。

反乱

反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。

旗扬

相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。

出阵攻略

这是当太守最大的好处,可以自由打仗,藉此获取名声功绩,左右该国的发展。由于没有人事权,所以从征兵到出阵最好迅速完成,以免部下被调走打乱整个计划。出阵部队中如果不设参军就无法在作战中使用策略。具体战斗心得,我后面会讲到。

计略本作只有四项,

作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。

流言:散布流言蜚语,降低对象都市治安、武将忠诚度。

埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,战斗中使其混乱。

破坏:降低他势力都市的防御度。

独立和寝反太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住

老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。

军师

三国中有许多有名的军师,象诸葛亮那样发挥王佐之才成就主公霸业,可能是不少朋友的选择。军师的权力很大,又不用关心一些琐碎小事,可以说是三国7中最舒服的角色了。要保住军师地位,就要努力提高智力,不然若有智力高于你的武将加入就不妙了。

结局剧透

主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。

人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子(君主时)等等。

国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样遭外族入侵或鲜卑南下而灭亡等等。

三国志系列

游戏名称 发行日期 大小
三国志 1985年12月13日 8.8 MB
三国志2 1989年12月01日 4.5 MB
三国志3中文版 1992年02月01日 5.4 MB
三国志4中文版 1994年 6.8 MB
三国志4威力加强版 1994年 8.7 MB
三国志5 1995年12月 136.4 MB
三国志6 1998年03月13日 51.7 MB
三国志7 2000年 74.8 MB
三国志7威力加强版 2000年 91.2 MB
三国志8 2001年06月 126.1 MB
三国志8威力加强版中文版 2001年 125.1 MB
三国志9中文版 2003年05月14日 154.0 MB
三国志9威力加强版 2003年 152.7 MB
三国志10中文版 2004年07月02日 670.5 MB
三国志10威力加强版 2004年 560.3 MB
三国志11中文版 2006年03月17日 330.0 MB
三国志11威力加强版 2006年 1.5 GB
三国志12 2013年02月07日 2.3 GB
三国志12威力加强版 2013年03月01日 3.0 GB
三国志13 2015年
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