《三国志12》详解益州平定剧本

时间:2012/05/04 09:25:31 编辑:Ocean

经过坚持不懈的多次S/L及各种出路的尝试,楼主终于找到了一种无须同曹贼议和即可打开局面的办法,果断放弃前两天议和过1次(虽然没有菊暴他)天下已经2分的统一局面,以期获得更有说服力的统一,毕竟菊暴可耻,下图为新档战况

序章+第一幕:一战成名,保卫襄平

首先本剧本公孙瓒势力与其它剧本三教九流的势力有很大的不同,也就是本剧本本势力难度所在,下总结3条:

1 被曹阿瞒这老贼死死围困,出生在其腹地

2 天下三分,野生人才枯竭,市面上都是挑剩下的货,绝大部分还TM与公孙恭相性不合

3天下局势风云变幻,外界环境对本势力影响极大,像以前那种闷头发展两三年的稳定局面一去不返,从上面的势力分布图就能看出刘备和孙权直接来了个乾坤大挪移,今天还跟刘备做邻居,明天老孙家可能就能串门了

不禁感叹正是我命由天不由我,没关系我们听天命尽人事就好

起手兵营/农田(影响不大,因为根本配不满)+1个求贤所(不停升级),但是别配属,本所专招俘虏

4-5月之后,曹军大举来犯,我试过外交拖延,但因本方势力弱小且无高政人才,人家压根不鸟咱的提议,此战避无可避,只能胜不可败

战力对比,相信试过的一定不会忘,曹军虽强,但我军乃人脑控制,背水一战,一切从这里开始

这是开局图,两弓上强,骑兵出城准备周旋,所有部队都是满员的,本阵一个没放,用不上

到这里我先讲一下我整场战术

图中白线为敌军主力通常的进攻和回防路线,3个奇怪的半导体符号为单行滑坡(名字我起的),这3个坡在周旋时能起到一定作用,同时自己一定要小心别被堵里面

此役我SL了十余次,为探求其解,试过龟家固守,结果射死半队多敌军就攻了进来,也试过强“暴”本阵,最好一次还剩2千多人爆掉,反思总计就算成功也会损失惨重,基本打退自己也废了,还是打不出去,经过无数次尝试,我找到了一条制胜战法

看了我的开局你也许可能会猜到,没错,是很多人幻想过的游击战,通俗点讲就是风筝战术

遥忆太祖当年敌退我进,敌进我退,敌疲我打之游击战术,吾辈记忆深刻,犹不敢忘,不想却在一貌不惊人(还是很好玩的,要不我不能打这么多局)之游戏中用到,不扯了,接着说

这个骑兵有一个战法,名曰机动力弱化,作为一个屌丝将领这在我今后的战斗中简直神技,而且此法简直如为游击战术量身打造一般,每当敌人近身一开,瞬间我就了无踪影,堪称贫民连环计,而且此法有一妙用,用D8的话说论坛上99%的人可能都不知道,本战用不上,暂且不表

下面为细节介绍

首先再介绍一个小技巧,可能不是本战的关键,但是今后大家也可能会用到

就是这个据点,电脑占了你等他刚走你就站回来然后往林子里撤,他必定占回来,但就算看见你也90%不会去追你,就算他能量满以后追你你也可减速之,通过单行斜坡逃生,绝无危险,而且这个位置离敌寨很近,方便日后骚扰,既能拖缓电脑采配点(什么鬼名字)的增长也可让你自己多攒一点,此消彼长还是比较有用的,要注意的是不用电脑站完马上就去,他占完都是到路口那发呆,你站的早他就早回来,我认为效率是不变的,不过别认为你能一直这么耗,电脑也不是一根筋

下列各图至分割线处均为重打档

经过无数回合的抢凳子游戏(好吧不太恰当),电脑满采多时,但是由于我一直站采配他必须全抢才回来才会进攻,由下图可见这已经只剩下300秒了,电脑被我调教怒了(其实是程序设定攻城时间已经不足)集结后开始进攻我方,跟我玩游戏的骑兵也终于耐不住性子追了过来,此时就是我伦直立功之时

此时形势是这样,对面6队兵,3队在我城下攻门,1队骑兵追我,细心观察数字的朋友可能会猜到另两队在干什么,通过地方本阵守军数我们可以判断,对面一弓一枪应该是刚从本阵出来准备参与攻城,因为留给他们时间已经不多了,操作伦直的时候守城弓箭别忘了开技能,采配已经满了哦,别浪费了

此时只有3队兵在攻门,如果龟城早已6队齐发瞬间破门了,而此时只约等于对面1/2的破坏力(满神常说有了双倍的破坏力就要去打野),我方城门血量一定,我方有效输出时间越长当然杀的也越多

我这次去的早了(这次不是以第一次过,只是重打的演示一遍,这个打法保证能赢,但是可重复性一般,有兴趣的朋友可以试试自己能打多少),结果对面枪弓还没走远,追了上来,这里实际上应该跟追骑周旋一下,然后再去打两下本阵,不过这不要紧,不影响我讲解,但影响战果

可以看到城门掉的也不忙,但是地方士兵也在大量阵亡,已经射跑1队了,他们只能越打越慢

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8.6
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