《无限危机(Infinite Crisis)》“灾难事件”系统的核心完全是照搬《战地4》的“关卡革新”,地图会被不定期的爆炸和不可名状的东西改的面目全非。
“灾难事件只是为游戏增加趣味性,它们是可以掌控的,因为你可以预测出它们会在什么时候发生,”游戏系统的设计师Dan Parke这样说道,“我们不想用这个吓唬你,你知道它们将要发生。不过它们发生时看起来挺惊人的,而且它们会对地图造成很大影响。”
“它们会让你重新思考你的战略。整个地图都会变得难以通过,因此你可能不得不放弃最近的道路。”
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