Epic工作室新放出了一段开发日志,演示了虚幻引擎4在制作不同层面物体时,更加简便的添加图层材质的方法。
虚幻引擎4将允许制作者们将一层一层地创建物体,制作出精细的平面起伏,或者作为光影滤镜效果的替代方法。使用这种分层添加材质的过程大大简化了目前设计师使用的传统方法。
虚幻引擎4最初于去年正式亮相,添加了许多新工具,新视觉效果和更简便的编码流程。
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